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움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

  • 기술번호 : KST2015118792
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 영상의 저작권 보호를 위한 디지털 워터마킹 기법에 관한 것이다. 저작권 보호를 위해 사용되는 워터마킹 기술은 비인식성, 견고성, 비모호성 등의 요구조건을 만족해야 한다. 동영상은 정지영상과는 달리 한 차원의 정보를 더 가지고 있기 때문에 워터마크로 인하여 정지영상에서는 나타나지 않았던 화질 저하가 발생할 수 있으며, 이를 해결하기 위하여 정지영상에서보다 향상된 워터마킹 처리를 하여야 한다. 본 발명에서는 동영상 내의 같은 영역이나 물체에 동일한 워터마크 신호를 삽입함으로써 동영상 재생시에 발생할 수 있는 깜빡임 현상과 같은 화질 저하를 최소화한다. 또한, 워터마크를 삽입하는 영역의 특성에 따라 워터마크의 삽입강도를 조절하므로써, 견고성을 유지하면서도 화질 저하는 최소화할 수 있다.
Int. CL H04N 5/913 (2006.01)
CPC H04N 5/913(2013.01) H04N 5/913(2013.01) H04N 5/913(2013.01) H04N 5/913(2013.01)
출원번호/일자 1020000013265 (2000.03.16)
출원인 한국과학기술원
등록번호/일자 10-0366207-0000 (2002.12.12)
공개번호/일자 10-2001-0091501 (2001.10.23) 문서열기
공고번호/일자 (20021231) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2000.03.16)
심사청구항수 15

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국과학기술원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이충훈 대한민국 서울특별시동대문구
2 이흥규 대한민국 대전광역시유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 전영일 대한민국 광주 북구 첨단과기로***번길**, ***호(오룡동)(특허법인세아 (광주분사무소))

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국과학기술원 대한민국 대전 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 특허출원서
Patent Application
2000.03.16 수리 (Accepted) 1-1-2000-0050560-44
2 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2002.01.28 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2002-0019054-07
3 의견서
Written Opinion
2002.03.21 수리 (Accepted) 1-1-2002-0082873-93
4 명세서 등 보정서
Amendment to Description, etc.
2002.03.21 보정승인 (Acceptance of amendment) 1-1-2002-0082876-29
5 등록결정서
Decision to grant
2002.09.17 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2002-0337794-34
6 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2004.01.14 수리 (Accepted) 4-1-2004-0001933-29
7 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2004.03.19 수리 (Accepted) 4-1-2004-0012166-74
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2013.02.01 수리 (Accepted) 4-1-2013-5019983-17
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.12.24 수리 (Accepted) 4-1-2014-5157968-69
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.12.24 수리 (Accepted) 4-1-2014-5157993-01
11 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.12.24 수리 (Accepted) 4-1-2014-5158129-58
12 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.04.24 수리 (Accepted) 4-1-2019-5081392-49
13 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.05.15 수리 (Accepted) 4-1-2020-5108396-12
14 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.06.12 수리 (Accepted) 4-1-2020-5131486-63
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1

워터마크를 삽입하고자 하는 원 동영상에서, 유사한 장면이 연속되는 프레임들로부터 움직임 정보를 이용하여 프레임간 유사한 블록들을 검출하고, 상기 검출된 유사 블록들에 동일한 워터마크 신호를 삽입하는 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

2 2

제 1 항에 있어서, 상기 워터마크가 삽입되는 유사 블록들은 움직임이 있는 블록인 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

3 3

제 1항에 있어서,

상기 워터마크 삽입단계는

상기 원 동영상에서 유사한 장면이 연속되는 프레임들중 첫번째 프레임을 기준 프레임으로 선정하는 제 1 단계와,

상기 기준 프레임에서 움직임 정보를 이용하여 워터마크를 삽입할 블록들을 선정하는 제 2 단계, 및

상기 제 2단계에서 선정된 워터마크 삽입 블록들에 워터마크를 삽입하는 제 3단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

4 4

제 3 항에 있어서, 상기 제 2 단계는, 상기 기준 프레임을 균일한 크기의 블록들로 분할하는 제 1 소단계와,

상기 기준 프레임을 분할한 블록들 중 움직임이 있는 블록들을 선정하는 제 2 소단계, 및

상기 움직임이 있는 블록들 중 다음 프레임에 유사한 블록이 한 개만이 존재하는 블록들을 선별하여 워터마크를 삽입할 블록으로 선정하는 제 3 소단계를 포함한 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

5 5

제 4 항에 있어서, 제 2 소단계는, 상기 기준 프레임을 분할한 각 블록에 대하여 다음 프레임에서 가장 유사한 블록을 찾고, 상기 기준 프레임의 해당 블록과 다음 프레임에서 찾아진 유사 블록의 움직임 벡터가 0보다 크면, 상기 기준 프레임의 해당 블록을 움직임이 있는 블록으로 선정하는 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

6 6

제 4 항에 있어서, 상기 제 3 소단계는, 상기 제 2 소단계에서 선정된 임의의 움직임이 있는 블록에 대하여, 기준 프레임의 해당 블록과 다음 프레임에서 가장 유사한 블록간의 블록차이(DBDfirst)와, 상기 기준 프레임의 해당 블록과 다음 프레임에서 두 번째로 유사한 블록간의 블록차이(DBDsecond)와의 차가 임계값 이상이면 상기 기준 프레임의 해당 블록을 워터마크 삽입 블록으로 선정하는 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

7 7

제 3 항에 있어서, 상기 제 3 단계는, 상기 워터마크 삽입 블록을 지역적 웨이블릿 변환하고, 상기 웨이블릿 변환영역 중 중간밴드 영역의 웨이블릿 계수에 워터마크 신호를 삽입하는 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

8 8

제 7 항에 있어서, 상기 제 3 단계는, 상기 워터마크가 삽입되는 계수의 위치가 가지는 시각적인 특징과 해당 블록의 분산에 따라 해당 계수의 워터마크 삽입 강도를 조절하는 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

9 9

제 3 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 기준 프레임 이외의 나머지 프레임에서 상기 기준 프레임의 워터마크 삽입 블록과 가장 유사한 블록을 워터마크 삽입 블록으로 선정하는 제 4 단계와,

상기 제 4 단계에서 선정된 워터마크 삽입 블록에 상기 기준 프레임과 동일한 워터마크 신호를 삽입하는 제 5 단계를 더 포함한 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

10 10

제 9 항에 있어서, 상기 제 5 단계는

11 11

제 10 항에 있어서, 상기 제 5 단계는, 상기 워터마크가 삽입되는 계수의 위치가 가지는 시각적인 특징에 따라 해당 계수의 워터마크 삽입 강도를 조절하는 것을 특징으로 하는 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법

12 12

컴퓨터에,

원 동영상에서 유사한 장면이 연속되는 프레임들 중 첫 번째 프레임을 기준 프레임으로 선정하는 제 1 단계와,

상기 기준 프레임에서 움직임 정보를 이용하여 워터마크를 삽입할 블록들을 선정하는 제 2 단계,

상기 제 2 단계에서 선정된 워터마크 삽입 블록들에 워터마크를 삽입하는 제 3 단계,

상기 기준 프레임 이외의 나머지 프레임에서 상기 기준 프레임의 워터마크 삽입 블록과 가장 유사한 블록을 워터마크 삽입 블록으로 선정하는 제 4 단계와,

상기 제 4 단계에서 선정된 워터마크 삽입 블록에 상기 기준 프레임과 동일한 워터마크 신호를 삽입하는 제 5 단계를 포함한 움직임 정보를 이용한 동영상 워터마킹 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체

13 13

동영상을 이루는 각 기준 프레임에 워터마크를 삽입할 블록을 선정하는 방법에 있어서,

상기 기준 프레임을 균일한 크기의 블록들로 분할하는 제 1 단계와,

상기 기준 프레임을 분할한 블록들 중 움직임이 있는 블록들을 선정하는 제 2 단계, 및

상기 움직임이 있는 블록들 중 다음 프레임에 유사한 블록이 한 개만이 존재하는 블록들을 선별하여 워터마크를 삽입할 블록으로 선정하는 제 3 단계를 포함한 것을 특징으로 하는 동영상 데이터의 워터마크 삽입 블록 선정방법

14 14

제 13 항에 있어서, 상기 제 2 단계는, 상기 기준 프레임을 분할한 각 블록에 대하여 다음 프레임에서 가장 유사한 블록을 찾고, 상기 기준 프레임의 해당 블록과 다음 프레임에서 찾아진 유사 블록의 움직임 벡터가 0보다 크면, 상기 기준 프레임의 해당 블록을 움직임이 있는 블록으로 선정하는 것을 특징으로 하는 동영상 데이터의 워터마크 삽입 블록 선정방법

15 15

제 13 항에 있어서, 상기 제 3 단계는, 상기 제 2 소단계에서 선정된 임의의 움직임이 있는 블록에 대하여, 상기 기준 프레임의 다음 프레임에서 상기 기준 프레임의 해당 블록과 가장 유사한 블록과 해당 블록과의 블록간 차이를 DBDfirst라 하고, 상기 기준 프레임의 다음 프레임에서 상기 기준 프레임의 해당 블록과 두 번째로 유사한 블록과 해당 블록과의 블록간 차이를 DBDsecond라 할때, DBDfirst와 DBDsecond의 차가 기 설정된 임계값 이상이면 상기 기준 프레임의 해당 블록을 워터마크 삽입 블록으로 선정하는 것을 특징으로 하는 동영상 데이터의 워터마크 삽입 블록 선정방법

지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.