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3D VR 영상 제작 방법 및 장치(THREE DIMENSIONAL VIRTUAL REALITY VIDEO IMAGE PRODUCTION METHOD AND APPARATUS THEREOF)

  • 기술번호 : KST2017013630
  • 담당센터 : 서울동부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-2155-3662
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 3차원 가상 현실 영상 제작 방법으로서, (a) 360도 전방위 영상 촬영 장치를 이용하여 상하좌우의 다면 촬영 2차원 원본 영상을 생성하는 단계-여기서, 다면 촬영 2차원 원본 영상은 복수개의 좌안 영상과 복수개의 우안 영상을 포함함-; (b) 동일 시점에서 촬영된 상기 복수개의 좌안 영상을 자동 영상 스티칭 처리하여 단일의 파노라마 좌안 영상을 생성하고, 상기 복수개의 우안 영상을 자동 영상 스티칭 처리하여 단일의 파노라마 우안 영상을 생성하는 단계; (c) 상기 파노라마 좌안 영상 및 상기 파노라마 우안 영상 각각에 대하여, 상기 자동 영상 스티칭 처리 과정에서 각 원본 영상 간 중첩 처리된 스티칭 영역에 관한 왜곡을 조정하기 위한 후반 영상 처리를 수행하여 왜곡 조정된 최종 좌안 영상 및 우안 영상을 생성하는 단계; 및 (d) 상기 왜곡 조정된 좌안 영상 및 우안 영상을 이용하여 3차원의 가상 현실 영상을 제작하는 단계를 포함하는 3차원 가상 현실 영상 제작 방법이 제공된다.
Int. CL H04N 13/02 (2016.03.27) H04N 5/262 (2016.03.27) H04N 5/232 (2016.03.27)
CPC H04N 13/282(2013.01) H04N 13/282(2013.01) H04N 13/282(2013.01) H04N 13/282(2013.01)
출원번호/일자 1020160017006 (2016.02.15)
출원인 동국대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2017-0096071 (2017.08.23) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 N
심사청구항수 5

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동국대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 중구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 정재형 대한민국 서울특별시 중구
2 노성언 대한민국 서울특별시 관악구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 강경돈 대한민국 서울특별시 강남구 테헤란로**길 *(역삼동) 조이타워 *층(대신특허사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2016.02.15 수리 (Accepted) 1-1-2016-0145426-03
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.16 수리 (Accepted) 4-1-2019-5163486-33
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번호 청구항
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3차원 가상 현실 영상 제작 방법으로서,(a) 360도 전방위 영상 촬영 장치를 이용하여 상하좌우의 다면 촬영 2차원 원본 영상을 생성하는 단계-여기서, 다면 촬영 2차원 원본 영상은 복수개의 좌안 영상과 복수개의 우안 영상을 포함함-;(b) 동일 시점에서 촬영된 상기 복수개의 좌안 영상을 자동 영상 스티칭 처리하여 단일의 파노라마 좌안 영상을 생성하고, 상기 복수개의 우안 영상을 자동 영상 스티칭 처리하여 단일의 파노라마 우안 영상을 생성하는 단계;(c) 상기 파노라마 좌안 영상 및 상기 파노라마 우안 영상 각각에 대하여, 상기 자동 영상 스티칭 처리 과정에서 각 원본 영상 간 중첩 처리된 스티칭 영역에 관한 왜곡을 조정하기 위한 후반 영상 처리를 수행하여 왜곡 조정된 최종 좌안 영상 및 우안 영상을 생성하는 단계; 및(d) 상기 왜곡 조정된 좌안 영상 및 우안 영상을 이용하여 3차원의 가상 현실 영상을 제작하는 단계를 포함하는 3차원 가상 현실 영상 제작 방법
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제1항에 있어서,상기 단계 (b)에서, 자동 영상 스티칭 처리는,상기 전방위 영상 촬영 장치 내의 복수의 카메라 각각의 촬상 렌즈의 초점 거리 및 왜곡 수차에 따른 디스토션 정보에 기초하여 각 원본 영상에 발생하는 디스토션을 역조정하고, 역조정을 통해서 디스토션 조정된 영상 간을 스티칭함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는, 3차원 가상 현실 영상 제작 방법
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제2항에 있어서,상기 (c) 단계에서, 상기 후반 영상 처리는,상기 자동 영상 스티칭 처리된 영상에 대하여, 영상 간 중첩 처리된 상기 스티칭 영역에 대한 왜곡율과 선예도가 상기 단일의 파노라마 영상 전반적으로 균일하게 되도록 블렌딩 효과 및 수동 스티칭 과정을 수행함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는, 3차원 가상 현실 영상 제작 방법
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제3항에 있어서,상기 전방위 영상 촬영 장치는 360도 리그(RIG)에 각각 좌안 카메라 및 우안 카메라에 해당하는 2개의 카메라가 리그 상측에 1개 쌍, 리그 하측에 1개 상, 리그 둘레에 5개 쌍이 설치되어, 동일 시점에 총 14개의 영상을 획득하되,상기 좌안 파노라마 영상 및 상기 우안 파노라마 영상은, 각각 7개의 좌안 영상 및 7개의 우안 영상의 자동 스티칭 처리에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는, 3차원 가상 현실 영상 제작 방법
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360도 전방위 영상 촬영 장치와, 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 따른 영상 제작 방법을 실행하는 영상 처리 장치를 포함하는 3차원 가상 현실 영상 제작 장치
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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1 교육부 동국대학교 산학협력단 산학협력선도대학(LINC) 육성 [LINC-기술개발] 리얼 3D 소형 VR 카메라 리그와 케이블 달리 시스템이 융합된 VR 영화제작기술