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3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법

  • 기술번호 : KST2015096257
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법에 관한 것으로, 3차원 표준 얼굴 모델의 각 조인트들을 대표하는 대표 조인트를 설정하는 단계와, 비디오 스트림에서 얼굴 표정의 변화를 특징점 알고리즘으로 추적하는 단계와, 3차원 표준 얼굴 모델의 특징점의 변화량에 맞는 대표 조인트의 변환 계수를 적용하여 대표 조인트를 변환시켜 3차원 얼굴 표정 애니메이션을 생성하는 단계를 포함하며, 전문 모델러나 고가의 얼굴 모션 캡처 장비에 의존하지 않고, 한 대의 비디오 카메라로 촬영한 연기자의 얼굴 표정을 특징점 알고리즘으로 추적하여 기존의 3차원 표준 얼굴 모델에 조인트의 회전, 이동 변환을 통해 3차원 얼굴 표정 애니메이션을 생성하는 이점이 있다. 3차원 얼굴 표정, 특징점 추적, 얼굴 애니메이션
Int. CL G06T 13/40 (2011.01)
CPC
출원번호/일자 1020070132668 (2007.12.17)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-0896065-0000 (2009.04.27)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20090507) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2008.02.25)
심사청구항수 11

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 임성재 대한민국 광주광역시 서구
2 박정철 대한민국 전북 전주시 덕진구
3 추창우 대한민국 대전 서구
4 김호원 대한민국 대전 서구
5 박지영 대한민국 서울 구
6 구본기 대한민국 대전 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 장성구 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)(제일특허법인(유))
2 김원준 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)(제일특허법인(유))

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2007.12.17 수리 (Accepted) 1-1-2007-0907415-52
2 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2008.02.25 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2008-0136427-61
3 [심사청구]심사청구(우선심사신청)서
[Request for Examination] Request for Examination (Request for Preferential Examination)
2008.02.25 수리 (Accepted) 1-1-2008-0136472-16
4 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2008.08.07 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
5 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2008.09.11 수리 (Accepted) 9-1-2008-0056193-71
6 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2008.12.19 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2008-0635411-04
7 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2009.02.18 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2009-0100271-93
8 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2009.02.18 수리 (Accepted) 1-1-2009-0100273-84
9 등록결정서
Decision to grant
2009.04.24 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2009-0171774-35
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.08.04 수리 (Accepted) 4-1-2009-5150899-36
11 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
단일의 얼굴 표정 비디오 스트림을 이용한 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법으로서, (a) 3차원 표준 얼굴 모델의 각 조인트들을 대표하는 대표 조인트를 설정하는 단계와, (b) 상기 비디오 스트림에서 상기 얼굴 표정의 변화를 특징점 알고리즘으로 추적하는 단계와, (c) 상기 3차원 표준 얼굴 모델의 상기 특징점의 변화량에 맞는 상기 대표 조인트의 변환 계수를 적용하여 상기 대표 조인트를 변환시켜 3차원 얼굴 표정 애니메이션을 생성하는 단계 를 포함하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
2 2
제 1 항에 있어서, 상기 (a) 단계는, 상기 대표 조인트는 주요 표정 생성 요소를 중심으로 생성하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
3 3
제 2 항에 있어서, 상기 (a) 단계는, 얼굴의 해부학적 특성과 다양한 여러 사람의 얼굴 표정을 학습하여 상기 각 조인트들을 분류함으로 상기 대표 조인트를 생성하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
4 4
제 3 항에 있어서, 상기 (a) 단계는, 새로운 3차원 표준 얼굴 모델에 상기 대표 조인트를 생성한 모델을 템플릿으로 한 대표 조인트 템플릿 모델을 전이(transition)하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
5 5
제 1 항에 있어서, 상기 (b) 단계는, (b1) 상기 대표 조인트를 설정한 상기 3차원 표준 얼굴 모델에 다양한 여러 사람의 얼굴 표정에 대한 통계적 특징점 모델을 생성하는 단계와, (b2) 상기 비디오 스트림의 얼굴 표정 변화를 추적하여 상기 통계적 특징점 모델의 각 특징점을 이동 변화시키는 단계 를 포함하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
6 6
제 5 항에 있어서, 상기 (b2) 단계는, 상기 비디오 스트림의 컬러 정보 변이에 기반한 지역성과 얼굴 표정의 기하학적 성질을 반영하여 상기 특징점을 추적하여 이동시키는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
7 7
제 6 항에 있어서, 상기 (b2) 단계는, 명암 값을 조정한 상기 비디오 스트림의 HSI 컬러 공간에서, 로그 연산을 수행한 색상 채널과 채도 채널의 임계값을 설정하여 영상의 이진화를 수행하고, 미디언 필터를 통해 잡음을 제거하여 눈과 입술 영역에 대한 윤곽선 정보를 획득하여 상기 특징점의 추적 제한 조건으로 사용하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
8 8
제 6 항에 있어서, 상기 (b2) 단계는, 상기 3차원 표준 얼굴 모델의 정면뷰 얼굴 실루엣 정보에 기반하여 상기 비디오 스트림의 얼굴 윤곽선과의 매칭 관계와 얼굴 영역의 텍스쳐 정보 기반 템플릿 매칭 기법을 이용하여, 상기 비디오 스트림의 텍스쳐와 상기 3차원 표준 얼굴 모델의 넥(neck) 조인트를 회전, 이동 변환시켜 얻은 텍스쳐를 매칭함으로써 넥 조인트의 회전, 이동 변환을 수행하여 헤드 모션을 생성하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
9 9
제 1 항에 있어서, 상기 (c) 단계는, (c1) 상기 3차원 표준 얼굴 모델의 상기 특징점의 변화량에 맞는 상기 대표 조인트의 변환 계수를 계산하는 단계와, (c2) 계산된 상기 변환 계수를 적용하여 상기 대표 조인트를 변환시켜 3차원 얼굴 표정 애니메이션을 생성하는 단계 를 포함하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
10 10
제 9 항에 있어서, 상기 (c1) 단계는, 상기 3차원 표준 얼굴 모델의 대표 조인트의 추측 변위 변수만큼 회전, 이동 변환에 따른 각 조인트의 개별 가중치를 적용한 회전, 이동 변환을 통해 대응하는 특징점 변화량과 비교하여 대표 조인트 추측 변위 변수를 계산하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
11 11
제 9 항에 있어서, 상기 (c1) 단계는, 상기 대표 조인트의 전역적 회전, 이동 변환 후에 각 특징점에 대응하는 조인트들을 특징점의 변화량에 맞게 지역적으로 회전, 이동 변환하여 상기 회전, 이동 변환 계수를 계산하는 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법
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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 US08259102 US 미국 FAMILY
2 US20090153554 US 미국 FAMILY

DOCDB 패밀리 정보

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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 US2009153554 US 미국 DOCDBFAMILY
2 US8259102 US 미국 DOCDBFAMILY
국가 R&D 정보가 없습니다.