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사물 투척형 게임 디스플레이 시스템 및 그 방법

  • 기술번호 : KST2015211001
  • 담당센터 : 부산기술혁신센터
  • 전화번호 : 051-606-6561
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 탄환을 발사하는 장난감 권총, 또는 아동용 볼 등의 물체를 디스플레이 화면에 투척하여 맞은 탄착점을 게임의 이벤트로 간주하는 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템을 제안한다. 이를 위하여 평면형 디스플레이와 비평면형 디스플레이 상에서 이러한 기술이 가능하도록 하는 시스템 구성을 설명하고, 디스플레이 표면과 물체가 접촉했을 때 그 접촉점을 인지하기 위한 센싱 방법과 탄착지점 계산을 위한 영상보정 방법 및 이벤트 발생 시 동작하는 게임 시스템의 구성도를 제안한다.
Int. CL A63F 13/42 (2014.01) A63F 13/213 (2014.01) A63F 9/02 (2014.01)
CPC A63F 13/213(2013.01) A63F 13/213(2013.01) A63F 13/213(2013.01) A63F 13/213(2013.01) A63F 13/213(2013.01)
출원번호/일자 1020110032508 (2011.04.08)
출원인 동서대학교산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2012-0114767 (2012.10.17) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 거절
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2011.04.08)
심사청구항수 6

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동서대학교 산학협력단 대한민국 부산광역시 사상구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이동훈 대한민국 부산광역시 사상구
2 김철민 대한민국 부산광역시 동래구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김정훈 대한민국 부산광역시 동구 성남일로 * , ***동 ****호(좌천동, 두산위브범일뉴타운)

최종권리자

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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2011.04.08 수리 (Accepted) 1-1-2011-0256665-95
2 보정요구서
Request for Amendment
2011.04.19 발송처리완료 (Completion of Transmission) 1-5-2011-0033370-06
3 [출원서등 보정]보정서(납부자번호)
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment(Payer number)
2011.04.28 수리 (Accepted) 1-1-2011-0290203-13
4 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2012.06.21 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
5 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2012.08.01 수리 (Accepted) 9-1-2012-0061571-72
6 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2012.08.09 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0463851-62
7 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2012.08.29 재발송완료 (Re-dispatched) 9-5-2012-0506995-70
8 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2012.10.30 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0653366-86
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2018.08.21 수리 (Accepted) 4-1-2018-5163918-21
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번호 청구항
1 1
전면투사를 위한 평면형 디스플레이(100) 혹은 비평면 디스플레이(110), 혹은 후면투사를 위한 비평면 디스플레이(120)와;상기 디스플레이 전면에 투척되는 물체의 적외선 빛의 반사정보를 인식하는 IR 카메라와(130);상기 디스플레이 전면 혹은 후면 전체에 영상을 투사하는 IR Beamer(150)과;상기 디스플레이 전면에 투척할 수 있는 사물(150); 및상기 IR 카메라(130)에 인식된 적외선 빛의 정보를 수신하여 위치 정보를 획득하는 컴퓨터;를 포함하는 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템
2 2
제 1항에 있어서,상기 평면 혹은 비평면 디스플레이는 설치 환경에에 따라 구분지어 사용할 수 있으며, 상기 IR 카메라(130)는 카메라 렌즈 전방에 특정 영역대의 파장을 검출할 수 있는 IR Band-Pass Filter를 장착하고,상기 프로젝터(140)은 설치 환경에 따라 디스플레이의 전면 혹은 후면에서 영상을 투과하는 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템
3 3
제 1항에 있어서, 상기 컴퓨터는:상기 적외선 카메라(130)에서 인식한 영상을 수신하여 이진화 과정을 수행하고 잡음을 제거한 후 블랍 레이블링(Blob-Labeling) 과정을 통해 영역 후보를 추출하고, 검출된 후보 영역으로부터 평균값을 통한 위치 정보를 추출한 후 3D 좌표로 변환하는 영상 분석 모듈과;상기 영상 분석 모듈에서 변환된 3D 좌표를 인터랙션 메타포 생성 및 분석한 후 콘텐츠 갱신하고 디스플레이에 반영하는 디스플레이 모듈;을 포함하는 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템
4 4
상기 디스플레이 전체에 영상을 투사하는 단계와;상기 영상이 투사된 디스플레이 전면에 게임과의 인터랙션을 위한 사물이 투척될 때, 적외선 빛의 반사가 일어나는 탄착점의 위치를 IR 카메라가 인식하는 단계와;상기 IR 카메라(130)가 인식한 탄착점의 위치를 컴퓨터로 전송하는 단계와;상기 IR 카메라(130)으로부터 수신 받은 정보를 통해 적외선 빛의 위치 정보를 획득하여 콘텐츠로 피드백하는 단계;를 포함하는 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템
5 5
제 4 항에 있어서, 상기 컴퓨터에서 적외선 빛의 위치정보를 획득하는 방법은;상기 IR 카메라(130)로부터 영상을 입력받는 받계와;상기 영상을 이진화 과정을 거쳐 잡음을 제거하는 단계와;상기 잡음이 제거된 영상을 블랍 레이블링 과정을 통해 영역 후보를 검출하는 단계와;상기 검출된 후보 영역의 평균값을 산출하여 위치 정보를 추출하여 3D 좌표로 변환하는 단계; 및상기 변환된 3D 좌표를 인터랙션 메타포 생성 및 분석한 후 콘텐츠에 갱신하여 디스플레이에 반영하는 단계;를 포함하는 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템
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제 4 항에 있어서,상기 IR 카메라(130)와 상기 영상을 투사하는 프로젝터와의 위치 보정은 모션 캡쳐 과정을 통해 추출한 디스플레이면을 보정물체로 간주하여 보정하는 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 한국산업기술진흥원 동서대학교산학협력단 지역혁신인력양성사업 첨단 아케이드 게임 디바이스 및 콘텐츠 개발