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볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법에 있어서,상기 볼륨 데이터를 구성하는 물질들의 물성에 기반하여 광량을 계산하여 난반사를 통해 발생하는 외부 산란에 따라 흡수되는 광량을 포함하는 광자 정보를 저장하는 빛-분포 템플릿을 생성하는 단계; 및 상기 볼륨 데이터에서 렌더링 대상 복셀들에 대하여 상기 빛-분포 템플릿에 저장된 광자 정보를 적용하여 내부 산란을 계산함으로써 특정 복셀의 색상과 음영을 결정하는 단계 를 포함하고, 상기 빛-분포 템플릿을 생성하는 단계는,혼합물 내부에서 빛의 난반사 성질을 이용하여 상기 빛-분포 템플릿을 생성하고, 상기 빛-분포 템플릿에 각각의 광자에 대한 광량 및 상기 광자의 3차원 좌표 정보를 포함하는 광자 정보를 저장하는 단계를 포함하고,상기 빛-분포 템플릿은, 물성에 기초하여 사전에 생성되어 상기 광량을 계산하도록 제공하고,상기 빛이 각 재질의 내부에서 난반사를 통하여 산란이 발생되고, 최초 광원에서 산란된 빛들이 재산란되어 상기 빛이 소멸할 때까지 재귀적으로 반복되고, 상기 산란이 발생되는 물체가 동일한 물성을 가질 경우, 단위 면적당 기설정된 기준 범위의 유사한 광량을 가지게 되는 볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법
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제2항에 있어서, 상기 빛-분포 템플릿을 생성하는 단계는,상기 빛-분포 템플릿의 내에 광자들을 거리와 입사각에 기초하여 감소하도록 배열하는 볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법
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제2항에 있어서,상기 빛-분포 템플릿을 생성하는 단계는,상기 빛-분포 템플릿에서 동일한 지점에 복수의 광자가 존재하는 경우, 내부 산란으로 간주하여 상기 동일한 지점의 복수의 광자를 단일의 광자에 누적시켜 저장하는 볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법
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볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법에 있어서,상기 볼륨 데이터를 구성하는 물질들의 물성에 기반하여 광량을 계산하여 난반사를 통해 발생하는 외부 산란에 따라 흡수되는 광량을 포함하는 광자 정보를 저장하는 빛-분포 템플릿을 생성하는 단계; 및 상기 볼륨 데이터에서 렌더링 대상 복셀들에 대하여 상기 빛-분포 템플릿에 저장된 광자 정보를 적용하여 내부 산란을 계산함으로써 특정 복셀의 색상과 음영을 결정하는 단계 를 포함하고, 상기 특정 복셀의 색상과 음영을 결정하는 단계는,빛이 투사됨에 따라 재샘플링 위치에서의 상기 빛-분포 템플릿을 적용하여 샘플링되는 복셀마다 상기 빛-분포 템플릿에 저장된 광자들에 대한 광자 정보에 기반하여 상기 볼륨 데이터의 내부 산란을 표현하고, 상기 샘플링되는 복셀은, 상기 빛-분포 템플릿에 저장된 광자들로부터 내부 산란의 영향을 받는볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법
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제5항에 있어서,상기 특정 복셀의 색상과 음영을 결정하는 단계는,상기 내부 산란을 계산하기 위하여 상기 광자가 위치하는 지점의 복셀의 색들을 각각의 광자의 광량에 비례하게 색상을 혼합하여 중심 복셀의 색상을 결정하고, 상기 중심 복셀의 색상이 결정됨에 따라 불투명도 전이함수로부터 획득된 재질의 투명도에 따라 상기 빛이 출발한 픽셀의 색상값에 대한 기여도를 계산하는볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법
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제6항에 있어서,상기 특정 복셀의 색상과 음영을 결정하는 단계는,광원의 위치로부터 샘플링되는 복셀의 위치로 진행하는 방향의 벡터를 계산하고, 상기 벡터를 이용하여 해당하는 복셀의 위치의 광원으로부터 방향과 거리를 도출하고, 상기 벡터를 이용함으로써 상기 광원의 방향에 있는 상기 빛-분포 템플릿의 광자들 중 상기 광원과의 거리가 상기 중심 복셀로부터 상기 광원까지의 거리보다 가까운 광자들을 이용하여 음영값을 결정하는 볼륨 데이터의 전역 조명 처리 방법
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볼륨 데이터의 전역 조명 처리 장치에 있어서,상기 볼륨 데이터를 구성하는 물질들의 물성에 기반하여 광량을 계산하여 난반사를 통해 발생하는 외부 산란에 따라 흡수되는 광량을 포함하는 광자 정보를 저장하는 빛-분포 템플릿을 생성하는 생성부; 및 상기 볼륨 데이터에서 렌더링 대상 복셀들에 대하여 상기 빛-분포 템플릿에 저장된 광자 정보를 적용하여 내부 산란을 계산함으로써 특정 복셀의 색상과 음영을 결정하는 결정부 를 포함하고, 상기 생성부는,혼합물 내부에서 빛의 난반사 성질을 이용하여 상기 빛-분포 템플릿을 생성하고, 상기 빛-분포 템플릿에 각각의 광자에 대한 광량 및 상기 광자의 3차원 좌표 정보를 포함하는 광자 정보를 저장하는 것을 포함하고,상기 빛-분포 템플릿은, 물성에 기초하여 사전에 생성되어 상기 광량을 계산하도록 제공하고,상기 빛이 각 재질의 내부에서 난반사를 통하여 산란이 발생되고, 최초 광원에서 산란된 빛들이 재산란되어 상기 빛이 소멸할 때까지 재귀적으로 반복되고, 상기 산란이 발생되는 물체가 동일한 물성을 가질 경우, 단위 면적당 기설정된 기준 범위의 유사한 광량을 가지게 되는 볼륨 데이터의 전역 조명 처리 장치
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