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실시간 몰입형 콘텐츠 제공 시스템 및 이의 햅틱 효과 전송 방법

  • 기술번호 : KST2020016474
  • 담당센터 : 경기기술혁신센터
  • 전화번호 : 031-8006-1570
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명에 따른 실시간 몰입형 콘텐츠 제공을 위한 햅틱 효과 전송 방법은 하나 이상의 유저들이 참여하는 참여형 콘텐츠를 실행시키는 단계; 상기 참여형 콘텐츠에 참여하는 유저들의 동작 정보를 햅틱 장치를 통해 수집하는 단계; 상기 동작 정보를 상기 참여형 콘텐츠의 영상 및 음성 파일과 먹싱하는 단계; 및 상기 먹싱된 파일을 디먹싱하여 클라이언트 단말의 디스플레이 장치 및 햅틱 장치로 제공하는 단계를 포함한다.
Int. CL G06F 3/01 (2006.01.01) H04N 21/8545 (2011.01.01) H04N 21/236 (2011.01.01) H04N 21/2368 (2011.01.01)
CPC G06F 3/016(2013.01) G06F 3/016(2013.01) G06F 3/016(2013.01) G06F 3/016(2013.01) G06F 3/016(2013.01) G06F 3/016(2013.01)
출원번호/일자 1020190058126 (2019.05.17)
출원인 한국전자기술연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2020-0133127 (2020.11.26) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2020.02.11)
심사청구항수 8

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자기술연구원 대한민국 경기도 성남시 분당구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 박우출 인천광역시 연수구
2 장준환 경기도 고양시 덕양구
3 김용화 서울특별시 마포구
4 양진욱 경기도 고양시 덕양구
5 윤상필 서울시 관악구
6 김현욱 경기도 고양시 덕양구
7 조은경 경기도 가평군
8 최민수 서울특별시 동대문구
9 이준석 서울시 도봉구
10 양재영 서울특별시 마포구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인지명 대한민국 서울특별시 강남구 남부순환로**** 차우빌딩*층

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2019.05.17 수리 (Accepted) 1-1-2019-0506870-88
2 [심사청구]심사청구(우선심사신청)서
[Request for Examination] Request for Examination (Request for Preferential Examination)
2020.02.11 수리 (Accepted) 1-1-2020-0145426-20
3 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.08.24 수리 (Accepted) 4-1-2020-5189497-57
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
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실시간 몰입형 콘텐츠 제공을 위한 햅틱 효과 전송 방법에 있어서,하나 이상의 유저들이 참여하는 참여형 콘텐츠를 실행시키는 단계;상기 참여형 콘텐츠에 참여하는 유저들의 동작 정보를 햅틱 장치를 통해 수집하는 단계;상기 동작 정보를 상기 참여형 콘텐츠의 영상 및 음성 파일과 먹싱하는 단계; 및상기 먹싱된 파일을 디먹싱하여 클라이언트 단말의 디스플레이 장치 및 햅틱 장치로 제공하는 단계를 포함하는 햅틱 효과 전송 방법
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제 1 항에 있어서,상기 먹싱된 파일은 동기화 및 인코딩된 후 상기 클라이언트 단말로 제공되는 것인 햅틱 효과 전송 방법
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제 1 항에 있어서,상기 동작 정보는 상기 참여형 콘텐츠의 사물 및 인물의 움직임, 스피드, 흔들림, 액션 강도 및 감정 표현에 기초하여 생성되는 것인 햅틱 효과 전송 방법
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제 1 항에 있어서,상기 유저는 복수이되, 상기 클라이언트 단말은 상기 복수의 유저 중 상기 클라이언트 단말로부터 선택된 유저에 대응하는 영상 및 음성 파일과 먹싱된 햅틱 정보를 제공받는 것인 햅틱 효과 전송 방법
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햅틱 효과 전송이 가능한 실시간 몰입형 콘텐츠 제공 시스템에 있어서,참여형 콘텐츠가 실행되는 디스플레이 장치 및 유저의 동작 정보를 수집하는 햅틱 장치를 포함하는 하나 이상의 유저 단말,상기 하나 이상의 유저 단말로부터 수신한 참여형 콘텐츠의 영상 및 음성 파일과 상기 동작 정보를 먹싱하는 서버 및상기 먹싱된 파일을 디먹싱하여 제공받아 상기 영상 및 음성을 디스플레이 장치에 출력하고, 상기 동작 정보를 햅틱 장치에 출력하는 클라이언트 단말을 포함하는 실시간 몰입형 콘텐츠 제공 시스템
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제 5 항에 있어서,상기 먹싱된 파일은 동기화 및 인코딩된 후 상기 클라이언트 단말로 제공되는 것인 실시간 몰입형 콘텐츠 제공 시스템
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제 5 항에 있어서,상기 동작 정보는 상기 참여형 콘텐츠의 사물 및 인물의 움직임, 스피드, 흔들림, 액션 강도 및 감정 표현에 기초하여 생성되는 것인 실시간 몰입형 콘텐츠 제공 시스템
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제 5 항에 있어서,상기 유저는 복수이되, 상기 클라이언트 단말은 상기 복수의 유저 중 상기 클라이언트 단말로부터 선택된 유저에 대응하는 영상 및 음성 파일과 먹싱된 햅틱 정보를 제공받는 것인 실시간 몰입형 콘텐츠 제공 시스템
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 문화체육관광부 전자부품연구원 문화산업 선도형 기술개발 실감형 E-Sports 중계를 위한 실시간 VR 스트리밍 기술 개발