요약 | 가상 현실 게임을 위한 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 및 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 스크립트 생성 장치는 멀티 센서가 탑재된 휴대용 단말기를 소지한 사용자의 일상 정보를 소정의 기간 동안 저장하기 위한 데이터베이스 및 데이터베이스에 저장된 사용자의 일상 정보를 이용하여 사용자의 행동 패턴을 추론하고, 추론된 행동 패턴에 기초하여 스크립트 기반의 가상 현실 게임에 적용이 가능한 스크립트 코드를 구성하는 스크립트 엔진을 포함한다. 스크립트 엔진은 센서 데이터 수집 모듈, 단위 행위 분석 및 정의 모듈, 추론 모듈, 및 스크립트 코드 생성 모듈을 포함할 수 있다. |
---|---|
Int. CL | G06F 9/30 (2006.01) G06F 9/44 (2006.01) |
CPC | A63F 13/12(2013.01) A63F 13/12(2013.01) A63F 13/12(2013.01) A63F 13/12(2013.01) |
출원번호/일자 | 1020100122184 (2010.12.02) |
출원인 | 경희대학교 산학협력단 |
등록번호/일자 | 10-1211152-0000 (2012.12.05) |
공개번호/일자 | 10-2012-0060597 (2012.06.12) 문서열기 |
공고번호/일자 | (20121211) 문서열기 |
국제출원번호/일자 | |
국제공개번호/일자 | |
우선권정보 | |
법적상태 | 소멸 |
심사진행상태 | 수리 |
심판사항 | |
구분 | 신규 |
원출원번호/일자 | |
관련 출원번호 | |
심사청구여부/일자 | Y (2010.12.02) |
심사청구항수 | 12 |
번호 | 이름 | 국적 | 주소 |
---|---|---|---|
1 | 경희대학교 산학협력단 | 대한민국 | 경기도 용인시 기흥구 |
번호 | 이름 | 국적 | 주소 |
---|---|---|---|
1 | 김우영 | 대한민국 | 경기도 용인시 처인구 |
2 | 이승룡 | 대한민국 | 경기도 성남시 분당구 |
번호 | 이름 | 국적 | 주소 |
---|---|---|---|
1 | 특허법인 신지 | 대한민국 | 서울특별시 강남구 테헤란로*길 **, *층 ***호실(역삼동, 청원빌딩) |
번호 | 이름 | 국적 | 주소 |
---|---|---|---|
1 | 이승룡 | 경기도 성남시 분당구 |
번호 | 서류명 | 접수/발송일자 | 처리상태 | 접수/발송번호 |
---|---|---|---|---|
1 | [특허출원]특허출원서 [Patent Application] Patent Application |
2010.12.02 | 수리 (Accepted) | 1-1-2010-0795803-18 |
2 | 선행기술조사의뢰서 Request for Prior Art Search |
2011.08.16 | 수리 (Accepted) | 9-1-9999-9999999-89 |
3 | 선행기술조사보고서 Report of Prior Art Search |
2011.09.09 | 수리 (Accepted) | 9-1-2011-0072153-13 |
4 | 의견제출통지서 Notification of reason for refusal |
2012.05.31 | 발송처리완료 (Completion of Transmission) | 9-5-2012-0316076-80 |
5 | [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서 [Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation) |
2012.07.18 | 수리 (Accepted) | 1-1-2012-0574620-56 |
6 | [명세서등 보정]보정서 [Amendment to Description, etc.] Amendment |
2012.07.18 | 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) | 1-1-2012-0574619-10 |
7 | 등록결정서 Decision to grant |
2012.11.29 | 발송처리완료 (Completion of Transmission) | 9-5-2012-0729804-98 |
8 | 출원인정보변경(경정)신고서 Notification of change of applicant's information |
2015.03.09 | 수리 (Accepted) | 4-1-2015-5029677-09 |
9 | 출원인정보변경(경정)신고서 Notification of change of applicant's information |
2019.08.19 | 수리 (Accepted) | 4-1-2019-5164254-26 |
번호 | 청구항 |
---|---|
1 |
1 멀티 센서가 탑재된 휴대용 단말기를 소지한 사용자의 일상적인 행동을 소정의 기간 동안 기록한 사용자의 일상 정보를 데이터베이스에 저장하는 라이프 로그 저장 단계; 및상기 데이터베이스에 저장된 상기 사용자의 일상 정보를 이용하여 상기 사용자의 행동 패턴을 추론하고, 추론된 상기 행동 패턴에 기초하여 스크립트 기반의 가상 현실 게임에 적용이 가능한 스크립트 코드를 구성하는 스크립트 코드 구성 단계를 포함하는 행위분석 기반 스크립트 생성 방법 |
2 |
2 제1항에 있어서, 상기 멀티 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 및 위치 추적 장치(Golbal Positioning System, GPS) 중에서 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 방법 |
3 |
3 제1항에 있어서, 상기 라이프 로그 저장 단계에서는 하루 또는 그 이상의 기간 동안 상기 멀티 센서로 측정한 데이터를 저장하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 방법 |
4 |
4 제1항에 있어서, 상기 스크립트 코드 구성 단계는상기 데이터베이스로부터 정보를 받아 수집과 분류를 거쳐 시간에 따른 행동 집합군을 생성하는 센서 데이터 수집 단계;상기 행동 집합군을 가상 현실 게임에서 사용할 수 있는 단위 행위로 분류하는 단위 행위 분석 및 정의 단계;상기 단위 행위로부터 상기 가상 현실 게임에서 상기 사용자가 행한 물리적 행위를 추론함과 동시에 상기 사용자의 성향과 성격을 추론하는 추론 단계; 및추론된 상기 사용자의 성향과 현재 상태를 반영하여 상기 사용자의 물리적 행위를 상기 가상 현실 게임 내에서 이용할 수 있는 스크립트 코드로 생성하는 스크립트 코드 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 방법 |
5 |
5 제4항에 있어서, 상기 추론 단계는 상기 단위 행위 분석 및 정의 단계에서 분류된 단위 행위를 상기 사용자의 위치 정보와 상기 단위 행위의 종류와 강도를 기반으로 행위의 장소, 상위 행위, 및 이동 방법을 추론하는 1차 추론 단계; 및상기 1차 추론 단계의 결과를 기반으로 상기 사용자의 성향과 현재 상태를 추론하는 2차 추론 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 방법 |
6 |
6 제1항에 있어서,상기 가상 현실 게임은 3차원 게임 공간을 구성하고, 상기 가상 현실 게임 내에서의 콘텐츠의 형성과 관리를 소정의 스크립트 언어를 이용하여 수행하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 방법 |
7 |
7 멀티 센서가 탑재된 휴대용 단말기를 소지한 사용자의 일상적인 행동을 소정의 기간 동안 기록한 사용자의 일상 정보를 저장하기 위한 데이터베이스; 및상기 데이터베이스에 저장된 상기 사용자의 일상 정보를 이용하여 상기 사용자의 행동 패턴을 추론하고, 추론된 상기 행동 패턴에 기초하여 스크립트 기반의 가상 현실 게임에 적용이 가능한 스크립트 코드를 구성하는 스크립트 엔진을 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 |
8 |
8 제7항에 있어서, 상기 멀티 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 및 위치 추적 장치(Golbal Positioning System, GPS) 중에서 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 |
9 |
9 제7항에 있어서, 상기 데이터베이스에는 하루 또는 그 이상의 기간 동안 상기 멀티 센서로 측정한 데이터가 저장되는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 |
10 |
10 제7항에 있어서, 상기 스크립트 엔진은상기 데이터베이스로부터 정보를 받아 수집과 분류를 거쳐 시간에 따른 행동 집합군을 생성하는 센서 데이터 수집 모듈;상기 행동 집합군을 가상 현실 게임에서 사용할 수 있는 단위 행위로 분류하는 단위 행위 분석 및 정의 모듈;상기 단위 행위로부터 상기 가상 현실 게임에서 상기 사용자가 행한 물리적 행위를 추론함과 동시에 상기 사용자의 성향과 성격을 추론하는 추론 모듈; 및추론된 상기 사용자의 성향과 현재 상태를 반영하여 상기 사용자의 물리적 행위를 상기 가상 현실 게임 내에서 이용할 수 있는 스크립트 코드로 생성하는 스크립트 코드 생성 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 |
11 |
11 제10항에 있어서, 상기 추론 모듈은 상기 단위 행위 분석 및 정의 모듈에서 분류된 단위 행위를 상기 사용자의 위치 정보와 상기 단위 행위의 종류와 강도를 기반으로 행위의 장소, 상위 행위, 및 이동 방법을 추론하는 제1 추론 모듈; 및상기 제1 추론 모듈에서 추론한 결과를 기반으로 상기 사용자의 성향과 현재 상태를 추론하는 제2 추론 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 |
12 |
12 제7항에 있어서,상기 가상 현실 게임은 3차원 게임 공간을 구성하고, 상기 가상 현실 게임 내에서의 콘텐츠의 형성과 관리를 소정의 스크립트 언어를 이용하여 수행하는 것을 특징으로 하는 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 |
지정국 정보가 없습니다 |
---|
패밀리정보가 없습니다 |
---|
국가 R&D 정보가 없습니다. |
---|
특허 등록번호 | 10-1211152-0000 |
---|
표시번호 | 사항 |
---|---|
1 |
출원 연월일 : 20101202 출원 번호 : 1020100122184 공고 연월일 : 20121211 공고 번호 : 특허결정(심결)연월일 : 20121129 청구범위의 항수 : 12 유별 : G06F 9/30 발명의 명칭 : 가상 현실 게임을 위한 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 및 방법 존속기간(예정)만료일 : |
순위번호 | 사항 |
---|---|
1 |
(권리자) 경희대학교 산학협력단 경기도 용인시 기흥구... |
2 |
(의무자) 경희대학교 산학협력단 경기도 용인시 기흥구... |
2 |
(권리자) 이승룡 경기도 성남시 분당구... |
제 1 - 3 년분 | 금 액 | 256,500 원 | 2012년 12월 06일 | 납입 |
제 4 년분 | 금 액 | 212,800 원 | 2015년 11월 20일 | 납입 |
제 5 년분 | 금 액 | 212,800 원 | 2016년 11월 17일 | 납입 |
제 6 년분 | 금 액 | 212,800 원 | 2017년 11월 24일 | 납입 |
제 7 년분 | 금 액 | 278,000 원 | 2018년 12월 05일 | 납입 |
제 8 년분 | 금 액 | 278,000 원 | 2019년 11월 29일 | 납입 |
번호 | 서류명 | 접수/발송일자 | 처리상태 | 접수/발송번호 |
---|---|---|---|---|
1 | [특허출원]특허출원서 | 2010.12.02 | 수리 (Accepted) | 1-1-2010-0795803-18 |
2 | 선행기술조사의뢰서 | 2011.08.16 | 수리 (Accepted) | 9-1-9999-9999999-89 |
3 | 선행기술조사보고서 | 2011.09.09 | 수리 (Accepted) | 9-1-2011-0072153-13 |
4 | 의견제출통지서 | 2012.05.31 | 발송처리완료 (Completion of Transmission) | 9-5-2012-0316076-80 |
5 | [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서 | 2012.07.18 | 수리 (Accepted) | 1-1-2012-0574620-56 |
6 | [명세서등 보정]보정서 | 2012.07.18 | 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) | 1-1-2012-0574619-10 |
7 | 등록결정서 | 2012.11.29 | 발송처리완료 (Completion of Transmission) | 9-5-2012-0729804-98 |
8 | 출원인정보변경(경정)신고서 | 2015.03.09 | 수리 (Accepted) | 4-1-2015-5029677-09 |
9 | 출원인정보변경(경정)신고서 | 2019.08.19 | 수리 (Accepted) | 4-1-2019-5164254-26 |
기술번호 | KST2014056090 |
---|---|
자료제공기관 | NTB |
기술공급기관 | 경희대학교 국제캠퍼스 |
기술명 | 가상 현실 게임을 위한 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 및 방법 |
기술개요 |
가상 현실 게임을 위한 행위분석 기반 스크립트 생성 장치 및 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 스크립트 생성 장치는 멀티 센서가 탑재된 휴대용 단말기를 소지한 사용자의 일상 정보를 소정의 기간 동안 저장하기 위한 데이터베이스 및 데이터베이스에 저장된 사용자의 일상 정보를 이용하여 사용자의 행동 패턴을 추론하고, 추론된 행동 패턴에 기초하여 스크립트 기반의 가상 현실 게임에 적용이 가능한 스크립트 코드를 구성하는 스크립트 엔진을 포함한다. 스크립트 엔진은 센서 데이터 수집 모듈, 단위 행위 분석 및 정의 모듈, 추론 모듈, 및 스크립트 코드 생성 모듈을 포함할 수 있다. |
개발상태 | 기술개발완료 |
기술의 우수성 | |
응용분야 | 센서 데이터 분석 |
시장규모 및 동향 | |
희망거래유형 | 기술매매 |
사업화적용실적 | |
도입시고려사항 |
과제고유번호 | 1415123336 |
---|---|
세부과제번호 | H0301-12-2001 |
연구과제명 | 동서신의학 u-라이프케어 기술 연구 |
성과구분 | 등록 |
부처명 | 지식경제부 |
연구관리전문기관명 | 정보통신산업진흥원 |
연구주관기관명 | 경희대학교산학협력단 |
성과제출연도 | 2012 |
연구기간 | 200611~201412 |
기여율 | 1 |
연구개발단계명 | 응용연구 |
6T분류명 | 기타 |
과제고유번호 | 1415109561 |
---|---|
세부과제번호 | C1090-1021-0003 |
연구과제명 | 동서신의학 u-라이프케어 기술 연구 |
성과구분 | 출원 |
부처명 | 지식경제부 |
연구관리전문기관명 | 정보통신산업진흥원 |
연구주관기관명 | 경희대학교산학협력단 |
성과제출연도 | 2010 |
연구기간 | 200611~201412 |
기여율 | 1 |
연구개발단계명 | 응용연구 |
6T분류명 | 기타 |
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