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게임 컨텐츠 판매 시스템 및 그 방법

  • 기술번호 : KST2015086428
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은, 서비스 사업자 서버로부터 게임 컨텐츠를 제공받아 이를 판매하는 게임 판매 장치에 관한 것으로서, 서비스 사업자 서버로부터 전송된 게임 컨텐츠를 게임 실행 파일과 UI 생성 정보로 구분하고, UI 생성 정보를 가변될 수 있는 동적 정보와 지속적으로 이용가능한 정적 정보로 구분하여 출력하는 데이터 분석부; 동적 정보를 입력받아 기저장된 동적 정보를 갱신하는 동적 정보 갱신부; 정적 정보와 갱신된 동적 정보를 입력받아 게임 판매에 사용될 사용자 인터페이스를 생성하는 인터페이스 생성부; 및 생성된 사용자 인터페이스가 사용자에게 디스플레이되도록 하는 인터페이스 관리부를 구비한다.게임, 광고, 컨텐츠, 판매, 제공, 단말, 휴대, 모바일
Int. CL G06Q 30/06 (2012.01) G06Q 50/10 (2012.01)
CPC
출원번호/일자 1020090051165 (2009.06.09)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-1502756-0000 (2015.03.10)
공개번호/일자 10-2010-0132373 (2010.12.17) 문서열기
공고번호/일자 (20150317) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항 심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2009.06.09)
심사청구항수 8

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 마진석 대한민국 대전광역시 유성구
2 이재호 대한민국 대전광역시 중구
3 김선자 대한민국 대전광역시 유성구
4 김채규 대한민국 대전광역시 유성구
5 함호상 대한민국 대전광역시 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 한양특허법인 대한민국 서울특별시 강남구 논현로**길 **, 한양빌딩 (도곡동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2009.06.09 수리 (Accepted) 1-1-2009-0349174-89
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.08.04 수리 (Accepted) 4-1-2009-5150899-36
3 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2012.07.13 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0403310-99
4 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2012.09.13 수리 (Accepted) 1-1-2012-0738732-63
5 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2012.09.13 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2012-0738733-19
6 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2013.01.17 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2013-0033692-14
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2013.03.20 수리 (Accepted) 1-1-2013-0240161-46
8 명세서 등 보정서(심사전치)
Amendment to Description, etc(Reexamination)
2013.03.20 보정승인 (Acceptance of amendment) 7-1-2013-0010615-85
9 심사전치출원의 심사결과통지서
Notice of Result of Reexamination
2013.04.29 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2013-0288752-79
10 심사관의견요청서
Request for Opinion of Examiner
2013.06.03 수리 (Accepted) 7-8-2013-0016658-85
11 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2014.11.04 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2014-0757558-20
12 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2014.12.29 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2014-1270048-01
13 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2014.12.29 수리 (Accepted) 1-1-2014-1270047-55
14 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
15 등록결정서
Decision to grant
2015.03.03 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2015-0148712-83
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
서비스 사업자 서버로부터 게임 컨텐츠를 제공받아 이를 판매하는 게임 판매 장치에 관한 것으로서,서비스 사업자 서버로부터 전송된 게임 컨텐츠를 게임 실행 파일과 UI 생성 정보로 구분하고, 상기 UI 생성 정보를 가변될 수 있는 동적 정보와 지속적으로 이용가능한 정적 정보로 구분하여 출력하는 데이터 분석부;상기 동적 정보를 입력받아 이미 저장된 동적 정보를 갱신하는 동적 정보 갱신부;상기 정적 정보와 상기 갱신된 동적 정보를 입력받아 게임 판매에 사용될 사용자 인터페이스를 생성하는 인터페이스 생성부;상기 생성된 사용자 인터페이스가 사용자에게 디스플레이되도록 하는 인터페이스 관리부;상기 게임 실행 파일을 입력받고, 입력받은 상기 게임 실행 파일이 컨텐츠 DB에 기저장되어 있는 게임 컨텐츠인지 판단하여 기저장되어 있지 않은 게임 컨텐츠이면 상기 UI 생성 정보를 이용해 지원 가능한 단말의 기종을 판별하여, 지원 가능한 단말별로 상기 게임 실행 파일을 분류하여 상기 컨텐츠 DB를 갱신하는 컨텐츠 관리부;상기 게임 실행 파일을 전송할 사용자 단말의 기종에 대한 정보를 파악하는 단말정보 파악부;상기 단말 정보 파악부를 통해 파악된 사용자 단말의 기종에 해당하는 게임 실행 파일을 상기 컨텐츠 DB로부터 추출하는 컨텐츠 이미지 선택부; 상기 사용자 단말에서 상기 게임 실행 파일이 실행되기 위해 필요한 복수 개의 라이브러리 파일을 관리하고, 사용자 요청에 따라 상기 게임 실행 파일 및 해당 라이브러리 파일이 상기 사용자 단말로 전송되도록 처리하는 라이브러리 의존성 검사부; 및상기 게임 판매 장치의 상태 정보를 관리하며, 상기 상태 정보를 주기적으로 상기 서비스 사업자 서버로 전송하는 상태 관리부;를 포함하고, 상기 상태 정보는 게임의 판매 상태, 게임의 판매 통계 자료, 게임의 판매 금액, 게임 판매 장치의 동작 상황, 최종 판매 후 경과 시간, 및 시간대별 게임의 판매 상황 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 장치
2 2
청구항 1에 있어서,상기 동적 정보는,게임 판매 통계자료, 게임의 인기순위, 게임 판매가격의 변동정보, 게임 판매에 대한 이벤트성 광고 문구, 및 게임에 대한 사용자 평가 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 장치
3 3
청구항 1에 있어서,상기 정적 정보는,게임의 대표 스크린샷, 게임의 명칭, 게임의 줄거리, 게임의 장르, 및 게임을 지원하는 이동통신사 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 장치
4 4
삭제
5 5
청구항 1에 있어서,상기 서비스 사업자 서버로부터 수신한 광고 컨텐츠를 상기 데이터 분석부로 전달하는 서버통신 관리부를 더 구비하고,상기 인터페이스 관리부는 상기 데이터 분석부로부터 광고 컨텐츠를 입력받아 상기 광고 컨텐츠의 디스크립터에 기술된 광고 방법에 따라 사용자에게 광고를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 장치
6 6
청구항 1에 있어서,시리얼 통신, USB(Universal Serial Bus), 무선 USB, UWB, IEEE1395, WLAN, WIMAX, WIBRO, 및 블루투스 인터페이스 중 어느 하나의 통신 인터페이스를 사용하여 상기 게임 실행 파일을 사용자 단말로 전송하는 데이터 출력부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 장치
7 7
삭제
8 8
삭제
9 9
삭제
10 10
서비스 사업자 서버로부터 게임 컨텐츠를 제공받아 이를 판매하는 게임 판매 장치의 게임 판매 방법에 관한 것으로서,상기 게임 판매 장치의 데이터 분석부가 서비스 사업자 서버로부터 전송된 데이터를 분석하여, 전송된 데이터의 종류를 파악하는 단계;상기 데이터 분석부가 상기 전송된 데이터가 게임 컨텐츠일 경우, 상기 게임 컨텐츠를 게임 실행 파일과 UI 생성 정보로 구분하는 단계;상기 데이터 분석부가 상기 UI 생성 정보를 가변될 수 있는 동적 정보와 지속적으로 이용 가능한 정적 정보로 구분하는 단계;상기 게임 판매 장치의 동적 정보 갱신부가 상기 동적 정보를 입력받아 이미 저장된 동적 정보를 갱신하는 단계;상기 게임 판매 장치의 인터페이스 생성부가 상기 정적 정보와 상기 갱신된 동적 정보를 입력받아 게임 컨텐츠 판매를 위한 사용자 인터페이스를 생성하는 단계;상기 게임 판매 장치의 컨텐츠 관리부가 입력받은 상기 게임 실행 파일이 컨텐츠 DB에 기저장되어 있는 게임 컨텐츠인지 판단하여 기저장되어 있지 않은 게임 컨텐츠이면 상기 UI 생성 정보를 이용해 지원 가능한 단말의 기종을 판별하여, 지원 가능한 단말별로 상기 게임 실행 파일을 분류하여 상기 컨텐츠 DB를 갱신하는 단계;상기 게임 판매 장치의 단말정보 파악부가 상기 게임 실행 파일을 전송할 사용자 단말의 기종에 대한 정보를 파악하는 단계;상기 게임 판매 장치의 컨텐츠 이미지 선택부가 상기 단말정보 파악부를 통해 파악된 사용자 단말의 기종에 해당하는 게임 실행 파일을 상기 컨텐츠 DB로부터 추출하는 단계;상기 게임 판매 장치의 라이브러리 의존성 검사부가 사용자 요청에 따라 상기 게임 실행 파일, 및 상기 게임 실행 파일이 사용자 단말에서 실행되기 위해 필요한 라이브러리 파일을 사용자 단말로 전송하는 단계; 및 상기 게임 판매 장치의 상태 관리부가 게임의 판매 상태, 게임의 판매 통계 자료, 게임의 판매 금액, 게임 판매 장치의 동작 상황, 최종 판매 후 경과 시간, 및 시간대별 게임의 판매 상황 중 하나 이상의 정보를 포함하는 상태 정보를 주기적으로 상기 서비스 사업자 서버로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 방법
11 11
청구항 10에 있어서,상기 동적 정보는,게임 판매 통계자료, 게임의 인기순위, 게임 판매가격의 변동정보, 게임 판매에 대한 이벤트성 광고 문구, 및 게임에 대한 사용자 평가 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 방법
12 12
청구항 10에 있어서,상기 정적 정보는,게임의 대표 스크린샷, 게임의 명칭, 게임의 줄거리, 게임의 장르, 및 게임을 지원하는 이동통신사 중 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 판매 방법
13 13
삭제
14 14
삭제
15 15
삭제
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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 CN101923693 CN 중국 FAMILY
2 EP02261872 EP 유럽특허청(EPO) FAMILY
3 JP05211101 JP 일본 FAMILY
4 JP22287219 JP 일본 FAMILY
5 US08402116 US 미국 FAMILY
6 US20100312382 US 미국 FAMILY

DOCDB 패밀리 정보

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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 CN101923693 CN 중국 DOCDBFAMILY
2 EP2261872 EP 유럽특허청(EPO) DOCDBFAMILY
3 JP2010287219 JP 일본 DOCDBFAMILY
4 JP5211101 JP 일본 DOCDBFAMILY
5 US2010312382 US 미국 DOCDBFAMILY
6 US8402116 US 미국 DOCDBFAMILY
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