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경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 장치 및 방법

  • 기술번호 : KST2015082917
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 (a) 하이 폴리곤 모델을 이용하여 로우 폴리곤 모델에 사용할 릴리프 텍스쳐 데이터를 작성하는 작성단계와, (b) 입력장치로부터 입력된 시점 정보로 텍셀의 위치를 계산하는 제1 계산단계와; (c) 빛의 위치좌표로부터 제1 계산단계에서 계산된 텍셀의 위치에 대응하는 텍셀의 명암을 계산하는 제2 계산단계 및 (d) 상기 제1 및 제2 계산 결과를 이용하여 텍스쳐 좌표값을 생성하고 상기 텍스쳐 좌표값에 대응하는 화상을 출력하는 단계로 구성되므로 하드웨어의 한정된 스펙 내에서 적은 수의 다각형으로 세밀하고 복잡한 모델을 자유스럽게 사용할 수 있으며 그로 인해 다양한 모델을 보다 현실감 있는 입체적 모습으로 즐길 수 있는 효과가 있다. 텍스쳐, Relief Mapping, 텍셀, 픽셀,
Int. CL G06T 17/10 (2011.01) G06T 5/00 (2011.01)
CPC G06T 15/04(2013.01) G06T 15/04(2013.01) G06T 15/04(2013.01) G06T 15/04(2013.01)
출원번호/일자 1020070088873 (2007.09.03)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-0900076-0000 (2009.05.22)
공개번호/일자 10-2008-0050999 (2008.06.10) 문서열기
공고번호/일자 (20090601) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보 대한민국  |   1020060121405   |   2006.12.04
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2007.09.03)
심사청구항수 8

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 김준애 대한민국 대전 유성구
2 김항기 대한민국 대전 유성구
3 이범렬 대한민국 대전 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 권태복 대한민국 서울시 강남구 테헤란로*길 **, *층 (역삼동, 청원빌딩)(아리특허법률사무소)
2 이화익 대한민국 서울시 강남구 테헤란로*길** (역삼동,청원빌딩) *층,***,***호(영인국제특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2007.09.03 수리 (Accepted) 1-1-2007-0639298-31
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2008.06.11 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2008.07.15 수리 (Accepted) 9-1-2008-0045123-38
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2009.01.08 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2009-0009033-11
5 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2009.02.05 수리 (Accepted) 1-1-2009-0072117-78
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2009.02.05 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2009-0072116-22
7 등록결정서
Decision to grant
2009.05.19 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2009-0210167-91
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.08.04 수리 (Accepted) 4-1-2009-5150899-36
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
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번호 청구항
1 1
입력장치로부터 전송받은 버텍스 위치를 화면 좌표계로 변환하여 텍셀 데이터를 생성하는 버텍스쉐이더와; 상기 버텍스쉐이터로부터 상기 텍셀 데이터를 수신하여 시점과 빛의 위치를 이용하여 탄젠트 공간좌표값을 계산하고 탄젠트 공간으로 변환하는 릴리프 텍스쳐 데이터를 생성하는 텍스쳐좌표값계산부와; 상기 텍스쳐좌표값계산부로부터 상기 릴리프 텍스쳐 데이터를 수신하고, 상기 버텍스쉐이더로부터 상기 텍셀 데이터를 수신하여, 상기 릴리프 텍스쳐 데이터와 시점정보를 이용하여 텍스쳐 좌표값을 계산하는 픽셀쉐이더와; 상기 픽셀쉐이터로부터 상기 텍스쳐 좌표값을 디스플레이에 대응하는 신호로 변환하여 디스플레이로 전송하는 화면출력부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 장치
2 2
제1항에 있어서, 상기 릴리프 텍스쳐 데이터는 화면 좌표값을 이용하여 계산한 릴리프 텍스쳐의 좌표값인 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 장치
3 3
제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 시점정보는 깊이값, 빛정보 및 노멀값이며, 상기 깊이값, 상기 빛정보 및 상기 노멀값을 이용하여 텍셀데이터에 명암을 입힌 픽셀에 대응하는 텍스쳐 좌표값을 계산하는 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 장치
4 4
(a) 하이 폴리곤 모델을 이용하여 로우 폴리곤 모델에 사용할 릴리프 텍스쳐 데이터를 작성하는 작성단계와; (b) 입력장치로부터 입력된 시점 정보로 텍셀의 위치를 계산하는 제1 계산단계와; (c) 빛의 위치좌표로부터 제1 계산단계에서 계산된 텍셀의 위치에 대응하는 텍셀의 명암을 계산하는 제2 계산단계; 및 (d) 상기 제1 및 제2 계산 결과를 이용하여 텍스쳐 좌표값을 생성하고 상기 텍스쳐 좌표값에 대응하는 화면을 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 방법
5 5
제4항에 있어서, 상기 (a) 단계에서 상기 릴리프 텍스쳐 데이터는 화면 좌표값을 이용하여 계산한 릴리프 텍스쳐의 좌표값인 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 방법
6 6
제4항 또는 제5항에 있어서, 상기 릴리프 텍스쳐 데이터는 입력장치로부터 수신된 버텍스 위치를 화면 좌표계로 변환하고 시점과 빛의 위치를 탄젠트 공간으로 변환하여 획득하는 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 방법
7 7
제6항에 있어서, 상기 텍셀의 위치는 깊이 값과 노멀 값으로 화면 픽셀의 텍스쳐 좌표값 계산하여 획득하는 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 방법
8 8
제6항에 있어서, 상기 텍셀의 명암은 깊이값, 빛정보 및 노멀값을 이용하여 텍셀 데이터에 명암을 입히는 것을 특징으로 하는 경계선이 자연스러운 3차원 텍스쳐 방법
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 정보통신부 한국전자통신연구원 IT 신성장동력핵심기술개발사업 멀티코아 CPU 및 MPU기반 크롯플랫폼 게임기술 개발