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다시점 2D(dimensional) 이미지 처리 장치로서,다시점 2D 이미지와 상기 다시점 2D 이미지에 대응하는 2D 뎁스맵(depth map)에 기초하여 3D 메쉬 서피스(mesh surface)를 생성하는 3D 메쉬 서피스 생성 유닛으로서, 상기 3D 메쉬 서피스는 상기 다시점 2D 이미지가 상기 2D 뎁스맵에 기초하여 3D 공간상에 분리되어 배치된 지오메트리(geometry)인, 상기 3D 메쉬 서피스 생성 유닛;상기 생성된 3D 메쉬 서피스를 편집하는 편집 유닛; 및복수의 가상 카메라들에 의하여 상기 편집된 3D 메쉬 서피스를 가상 카메라 렌더링(rendering)함으로써 최종 다시점 2D 이미지를 생성하는 가상 카메라 렌더링 유닛을 포함하고,상기 다시점 2D 이미지를 이용함으로써 폐색영역을 추정하지 않는 것을 특징으로 하는, 다시점 2D 이미지 처리 장치
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제 1 항에 있어서,상기 복수의 가상 카메라들의 시점들에 기초하여 상기 3D 메쉬 서피스의 오브젝트들의 거리 및 크기 중 적어도 하나를 캘리브레이션하는 장면 매칭 유닛을 더 포함하는, 다시점 2D 이미지 처리 장치
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제 1 항에 있어서,상기 편집 유닛은,상기 생성된 메쉬 서피스에 대한 물리기반 시물레이션, 오브젝트 추가 또는 삭제, 라이팅(lighting) 편집, 쉐도잉(shawdowing) 편집 및 실사-컴퓨터 그래픽 합성 중 적어도 하나를 수행하는, 다시점 2D 이미지 처리 장치
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제 1 항에 있어서,상기 다시점 2D 이미지와 상기 2D 뎁스맵을 동기화시키는 캘리브레이션(calibration) 유닛을 더 포함하는, 다시점 2D 이미지 처리 장치
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제 1 항에 있어서, 상기 가상 카메라 렌더링 유닛은, 상기 수신된 다시점 2D 이미지의 시점의 갯수와 상기 최종 다시점 2D 이미지의 시점의 갯수가 서로 동일 또는 상이하도록 상기 복수의 가상 카메라들을 3D 공간상에 위치시키는, 다시점 2D 이미지 처리 장치
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제 1 항에 있어서,상기 다시점 2D 이미지 및 상기 최종 다시점 2D 이미지는 무안경식 3D 컨텐츠 제작을 위한 것인, 다시점 2D 이미지 처리 장치
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다시점 2D(dimensional) 이미지 처리 방법으로서,다시점 2D 이미지와 상기 다시점 2D 이미지에 대응하는 2D 뎁스맵(depth map)을 수신하는 단계;상기 수신된 다시점 2D 이미지와 2D 뎁스맵에 기초하여 3D 메쉬 서피스(mesh surface)를 생성하는 단계로서, 상기 3D 메쉬 서피스는 상기 다시점 2D 이미지가 상기 2D 뎁스맵에 기초하여 3D 공간상에 분리되어 배치된 지오메트리(geometry)인, 상기 3D 메쉬 서피스 생성 단계;상기 생성된 3D 메쉬 서피스를 편집하는 단계; 및복수의 가상 카메라들에 의하여 상기 편집된 3D 메쉬 서피스를 가상 카메라 렌더링(rendering)함으로써 최종 다시점 2D 이미지를 생성하는 단계를 포함하고,상기 다시점 2D 이미지를 이용함으로써 폐색영역을 추정하지 않는 것을 특징으로 하는, 다시점 2D 이미지 처리 방법
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제 7 항에 있어서,상기 복수의 가상 카메라들의 시점들에 기초하여 상기 3D 메쉬 서피스의 오브젝트들의 거리 및 크기 중 적어도 하나를 캘리브레이션하는 단계를 더 포함하는, 다시점 2D 이미지 처리 방법
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제 7 항에 있어서,상기 편집하는 단계는,상기 생성된 메쉬 서피스에 대한 물리기반 시물레이션, 오브젝트 추가 또는 삭제, 라이팅(lighting) 편집, 쉐도잉(shawdowing)편집 및 실사-컴퓨터 그래픽 합성 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 포함하는, 다시점 2D 이미지 처리 방법
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제 7 항에 있어서,상기 수신된 다시점 2D 이미지와 상기 2D 뎁스맵을 동기화시키는 단계를 더 포함하는, 다시점 2D 이미지 처리 방법
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제 7 항에 있어서,상기 다시점 2D 이미지 및 상기 최종 다시점 2D 이미지는 무안경식 3D 컨텐츠 제작을 위한 것인, 다시점 2D 이미지 처리 방법
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제 7항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 따른 다시점 2D 이미지 처리 방법을 수행하기 위한 프로그램 명령어가 기록된, 컴퓨터가 판독가능한 기록매체
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