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계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법 및 장치

  • 기술번호 : KST2021009365
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 3차원 실감 콘텐츠 생성 장치는 어느 한 계절의 가상공간 콘텐츠를 입력 받고, 상기 가상공간 콘텐츠를 다른 계절로 변경하기 위한 계절 시뮬레이션 처리를 수행한 후, 상기 계절 시뮬레이션 처리가 수행된 가상공간 콘텐츠를 출력한다.
Int. CL G06Q 50/10 (2012.01.01) G06T 15/00 (2006.01.01) G06T 15/04 (2011.01.01) G06T 19/20 (2011.01.01)
CPC G06Q 50/10A0(2013.01) G06T 15/005(2013.01) G06T 15/04(2013.01) G06T 19/20(2013.01) G06T 2207/30188(2013.01) G06T 2210/64(2013.01)
출원번호/일자 1020190179446 (2019.12.31)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2021-0085893 (2021.07.08) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 국내출원/신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 N
심사청구항수 12

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 유동완 대전광역시 서구
2 강경규 대전광역시 유성구
3 김혜선 대전 유성구
4 박창준 대전광역시 유성구
5 반윤지 대전광역시 유성구
6 유정재 대전광역시 유성구
7 이만희 대전광역시 유성구
8 추창우 대전광역시 서구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 팬코리아특허법인 대한민국 서울특별시 강남구 논현로**길 **, 역삼***빌딩 (역삼동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2019.12.31 수리 (Accepted) 1-1-2019-1361157-64
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번호 청구항
1 1
3차원 실감 콘텐츠 생성 장치에서 계절 시뮬레이션을 통해 3차원 실감 콘텐츠를 생성하는 방법으로서, 어느 한 계절의 가상공간 콘텐츠를 입력 받는 단계, 상기 가상공간 콘텐츠를 다른 계절로 변경하기 위한 계절 시뮬레이션 처리를 수행하는 단계, 그리고 상기 계절 시뮬레이션 처리가 수행된 가상공간 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
2 2
제1항에서,상기 수행하는 단계는 상기 가상공간 콘텐츠를 분석하여 계절을 나타내는 계절 영역 요소를 추출하는 단계, 그리고 상기 계절 영역 요소에 대해 변경하고자 하는 계절을 나타내도록 표현하는 단계를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
3 3
제2항에서,상기 추출하는 단계는 색상, 메쉬의 법선 벡터의 방향 및 에지 성분의 개수 중 적어도 하나를 검출하여 상기 계절 영역 요소를 추출하는 단계를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
4 4
제2항에서,상기 계절 영역 요소는 잔디 영역 및 수목 영역 중 적어도 하나를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
5 5
제2항에서,상기 표현하는 단계는 상기 변경하고자 하는 계절이 겨울인 경우, 상기 가상공간 콘텐츠에 대해 쌓인 눈과 내리는 눈을 표현하는 단계를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
6 6
제5항에서,상기 쌓인 눈과 내리는 눈을 표현하는 단계는 상기 가상공간 콘텐츠 데이터로부터 각 객체에 대한 메쉬의 법선 벡터의 방향을 구하는 단계, 상기 법선 벡터의 방향을 토대로 해당 객체의 기울기를 확인하는 단계, 그리고 상기 해당 객체의 기울기에 따라 상기 눈 쌓임 정도를 판단하는 단계를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
7 7
제1항에서,상기 수행하는 단계는 사용자로부터 변경하고자 하는 계절을 입력 받는 단계를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
8 8
제1항에서,상기 수행하는 단계는 실제 계절에 따라 계절 시뮬레이션 처리를 수행하는 단계를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 방법
9 9
계절 시뮬레이션을 통해 3차원 실감 콘텐츠를 생성하는 장치로서,어느 한 계절의 가상공간 콘텐츠를 입력 받는 입력부, 상기 가상공간 콘텐츠를 분석하여 계절을 나타내는 계절 영역 요소를 추출하고, 상기 계절 영역 요소에 대해 변경하고자 하는 계절을 나타내도록 계절 시뮬레이션 처리를 수행하는 분석부, 그리고 상기 계절 시뮬레이션 처리가 수행된 가상공간 콘텐츠를 출력하는 출력부를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 장치
10 10
제9항에서,상기 분석부는 색상 기반 분석, 3차원 구조 분석 및 UV 맵의 에지 분석 중 적어도 하나의 분석 기법을 사용하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 장치
11 11
제10항에서,상기 분석부는 상기 계절 영역 요소에 대해 변경하고자 하는 계절을 나타내도록 색상을 변경하거나 상기 가상공간 콘텐츠에 변경하고자 하는 계절을 대표하는 객체를 추가하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 장치
12 12
제9항에서,상기 계절 영역 요소는 잔디 영역 및 수목 영역 중 적어도 하나를 포함하는 계절 시뮬레이션 기반 3차원 실감 콘텐츠 생성 장치
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 과학기술정보통신부 한국전자통신연구원 디지털콘텐츠원천기술개발사업 다고도 이기종 실사영상 기반 3차원 합성전장 구축 및 가시화 기술 개발