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사용자 맞춤형 고품질 3D 아바타 생성 방법 및 그 장치

  • 기술번호 : KST2015102107
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명의 실시예에 따른 3D 아바타 생성 방법은 사용자의 신체정보를 입력받아 데이터베이스(DB)에 수록하는 신체정보 입력단계; 사용자의 신체정보를 기초로 다양한 사람의 신체정보로부터 기설정된 데이터베이스의 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타를 생성하는 아바타 생성단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 3차원 기술을 이용하고 아바타 제작 프로세스를 개선하여, 기존의 게임이나 인터넷 사이트에서 제공하는 아바타보다 고품질의 사용자3D 아바타를 쉽고 빠르게 만들 수 있는 효과를 갖는다. 3D 아바타, 지오메트리, BRDF
Int. CL G06T 15/00 (2006.01)
CPC
출원번호/일자 1020090126710 (2009.12.18)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2011-0070056 (2011.06.24) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 거절
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2009.12.18)
심사청구항수 20

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 이지형 대한민국 대전광역시 서구
2 최윤석 대한민국 대전광역시 유성구
3 김도형 대한민국 대전광역시 유성구
4 박일규 대한민국 대전광역시 중구
5 차영미 대한민국 부산광역시 남구
6 박정철 대한민국 전라북도 전주시 덕진구
7 구본기 대한민국 대전광역시 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 한양특허법인 대한민국 서울특별시 강남구 논현로**길 **, 한양빌딩 (도곡동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2009.12.18 수리 (Accepted) 1-1-2009-0784030-50
2 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2012.12.26 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2012-0787922-15
3 [지정기간연장]기간연장(단축, 경과구제)신청서
[Designated Period Extension] Application of Period Extension(Reduction, Progress relief)
2013.02.26 수리 (Accepted) 1-1-2013-0171811-18
4 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2013.04.11 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2013-0246124-43
5 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
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번호 청구항
1 1
사용자의 신체정보를 입력받아 데이터베이스(DB)에 수록하는 신체정보 입력단계; 상기 사용자의 신체정보를 기초로 다양한 사람의 신체정보로부터 기설정된 데이터베이스의 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타를 생성하는 아바타 생성단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
2 2
청구항 1에 있어서, 상기 사용자의 신체정보를 근거로 다양한 사람의 신체정보로부터 기설정된 DB 상의 표준 데이터들 중 해당 사용자를 위한 표준 데이터를 검색하는 검색단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
3 3
청구항 1에 있어서, 상기 사용자의 신체정보는, 사용자의 사진, 성별, 키, 몸무게 중 적어도 하나 이상을 포함하는 신체정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
4 4
청구항 1에 있어서, 상기 표준 데이터는, 3D 지오메트리, 텍스쳐 맵, 광산란특성(BRDF), 피하산란 데이터 중 적어도 하나 이상의 부가 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
5 5
청구항 1에 있어서, 상기 아바타 생성단계는, 상기 사용자의 신체정보를 기초로 상기 표준 데이터 중 얼굴에 대한 표준 데이터를 이용하여 사용자에 대한 3D 아바타의 얼굴을 모델링하는 얼굴 모델링 단계; 및 상기 사용자의 신체정보를 기초로 상기 표준 데이터 중 몸에 대한 표준 데이터를 이용하여 사용자에 대한 3D 아바타의 몸을 모델링하는 몸 모델링 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
6 6
청구항 5에 있어서, 상기 얼굴 모델링 단계는, 사용자의 얼굴사진을 기반으로 얼굴의 특징점을 추출하는 특징점 추출단계; 검출된 얼굴의 특징점을 기반으로 3D 아바타의 얼굴에 매핑될 사용자의 텍스처 데이터를 생성하는 텍스처 데이터 생성 단계; 및 상기 사용자의 텍스처 데이터와 얼굴에 대한 표준 데이터를 비교하고 이를 근거로 상기 얼굴에 대한 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타의 얼굴을 생성하는 아바타 얼굴 생성 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
7 7
청구항 5에 있어서, 상기 몸 모델링 단계는, 사용자의 키 및 체중을 기반으로 몸에 대한 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타의 몸을 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
8 8
청구항 6에 있어서, 상기 아바타 얼굴 생성 단계는, 얼굴에 대한 표준 데이터에 사용되는 텍스처 이미지 데이터와 상기 얼굴의 특징점과의 차이를 계산하고, 그 결과를 근거로 얼굴에 대한 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타의 얼굴을 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
9 9
청구항 6에 있어서, 상기 텍스처 데이터 생성 단계는, 얼굴에 대한 표준 데이터에 사용되는 텍스처 이미지 데이터와 상기 얼굴의 특징점과의 차이를 계산하고, 그 결과를 근거로 사용자의 텍스처 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
10 10
청구항 1에 있어서, 상기 사용자에 대한 3D 아바타에 모션을 적용하는 에니메이션 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
11 11
청구항 1에 있어서, 상기 사용자에 대한 3D 아바타에 실제감을 주도록 렌더링을 수행하는 렌더링 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 방법
12 12
사용자의 신체정보를 입력받아 데이터베이스(DB)에 수록하는 사용자 신체정보 습득부; 상기 사용자의 신체정보를 기초로 다양한 사람의 신체정보로부터 기설정된 데이터베이스의 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타를 생성하는 아바타 생성부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
13 13
청구항 12에 있어서, 상기 아바타 생성부는, 상기 사용자의 신체정보를 근거로 다양한 사람의 신체정보로부터 기설정된 데이터 베이스(DB) 상의 표준 데이터들 중 해당 사용자를 위한 표준 데이터를 검색하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
14 14
청구항 12에 있어서, 상기 사용자의 신체정보는, 사용자의 사진, 성별, 키, 몸무게 중 적어도 하나 이상을 포함하는 신체정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
15 15
청구항 12에 있어서, 상기 표준 데이터는, 3D 지오메트리, 텍스쳐 맵, 광산란특성(BRDF), 피하산란 데이터 중 적어도 하나 이상의 부가 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
16 16
청구항 12에 있어서, 상기 아바타 생성부는, 상기 사용자의 신체정보를 기초로 상기 표준 데이터 중 얼굴에 대한 표준 데이터를 이용하여 사용자에 대한 3D 아바타의 얼굴을 모델링하는 얼굴 모델링부; 및 상기 사용자의 신체정보를 기초로 상기 표준 데이터 중 몸에 대한 표준 데이터를 이용하여 사용자에 대한 3D 아바타의 몸을 모델링하는 몸 모델링부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
17 17
청구항 16에 있어서, 상기 얼굴 모델링부는, 사용자의 얼굴사진을 기반으로 얼굴의 특징점을 추출하는 특징점 추출하고, 검출된 얼굴의 특징점을 기반으로 3D 아바타의 얼굴에 매핑될 사용자의 텍스처 데이터를 생성하는 텍스처 데이터 생성하고, 상기 사용자의 텍스처 데이터와 얼굴에 대한 표준 데이터를 비교하고 이를 근거로 상기 얼굴에 대한 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타의 얼굴을 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
18 18
청구항 16에 있어서, 상기 몸 모델링부는, 사용자의 키 및 체중을 기반으로 몸에 대한 표준 데이터를 변형하여 사용자에 대한 3D 아바타의 몸을 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
19 19
청구항 12에 있어서, 상기 사용자에 대한 3D 아바타에 모션을 적용하는 에니메이션부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
20 20
청구항 12에 있어서, 상기 사용자에 대한 3D 아바타에 실제감을 주도록 렌더링을 수행하는 렌더링부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타 생성 장치
지정국 정보가 없습니다
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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 US20110148864 US 미국 FAMILY

DOCDB 패밀리 정보

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순번 패밀리번호 국가코드 국가명 종류
1 US2011148864 US 미국 DOCDBFAMILY
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 문화체육관광부 한국전자통신연구원 IT원천기술개발 방통융합형 Full 3D 복원 기술 개발