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사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법

  • 기술번호 : KST2019022976
  • 담당센터 : 경기기술혁신센터
  • 전화번호 : 031-8006-1570
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법은 컴퓨터 장치가 사용자에 대응하는 가상 캐릭터를 생성하여 출력하는 단계, 상기 컴퓨터 장치가 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴 영상에서 제1 피부 영역을 검출하는 단계, 상기 컴퓨터 장치가 기준 색상 체계에 따라 상기 제1 피부 영역에 대한 제1 색상 데이터를 검출하는 단계, 상기 컴퓨터 장치가 상기 기준 색상 체계에 따라 상기 가상 캐릭터의 제2 피부 영역에 대한 제2 색상 데이터를 검출하는 단계 및 상기 컴퓨터 장치가 상기 제1 색상 데이터와 상기 제2 색상 데이터의 차이를 기준으로 상기 제2 피부 영역에 대한 색상 데이터를 보정하는 단계를 포함한다.
Int. CL G06T 13/40 (2011.01.01) H04N 13/20 (2018.01.01) H04N 13/161 (2018.01.01) G06K 9/00 (2006.01.01)
CPC G06T 13/40(2013.01) G06T 13/40(2013.01) G06T 13/40(2013.01) G06T 13/40(2013.01) G06T 13/40(2013.01)
출원번호/일자 1020160084754 (2016.07.05)
출원인 성균관대학교산학협력단
등록번호/일자 10-1753605-0000 (2017.06.28)
공개번호/일자
공고번호/일자 (20170704) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2016.07.05)
심사청구항수 6

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 성균관대학교산학협력단 대한민국 경기도 수원시 장안구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 홍광석 대한민국 경기도 과천시 관문로 ***
2 김민수 대한민국 인천광역시 서구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 특허법인로얄 대한민국 서울특별시 서초구 반포대로 ***, *층(서초동,서일빌딩)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 성균관대학교산학협력단 경기도 수원시 장안구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2016.07.05 수리 (Accepted) 1-1-2016-0649574-28
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2016.10.11 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 [대리인선임]대리인(대표자)에 관한 신고서
[Appointment of Agent] Report on Agent (Representative)
2017.01.05 수리 (Accepted) 1-1-2017-0016785-10
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2017.01.10 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2017-0008056-37
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2017.01.12 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0028632-16
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2017.02.21 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2017-0177496-17
7 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2017.02.21 수리 (Accepted) 1-1-2017-0177495-61
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2017.02.23 수리 (Accepted) 4-1-2017-5028829-43
9 등록결정서
Decision to grant
2017.06.26 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0444666-15
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
컴퓨터 장치가 사용자에 대응하는 가상 캐릭터를 생성하여 출력하는 단계;상기 컴퓨터 장치가 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴 영상에서 제1 피부 영역을 검출하는 단계;상기 컴퓨터 장치가 기준 색상 체계에 따라 상기 제1 피부 영역에 대한 제1 색상 데이터를 검출하는 단계;상기 컴퓨터 장치가 상기 기준 색상 체계에 따라 상기 가상 캐릭터의 제2 피부 영역에 대한 제2 색상 데이터를 검출하는 단계; 상기 컴퓨터 장치가 상기 제1 색상 데이터와 상기 제2 색상 데이터의 차이에 해당하는 색상값을 갖고 상기 제2 피부 영역에 대응하는 피부 영역을 추가 레이어로 생성하는 단계; 및상기 컴퓨터 장치가 상기 제2 피부 영역과 상기 추가 레이어를 결합하여 상기 제2 피부 영역에 대한 색상 데이터를 보정하는 단계;를 포함하되,상기 각 단계는, 상기 가상 캐릭터의 상황이 변경되는 입력을 수신하는 경우, 반복적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법
2 2
제1항에 있어서,상기 컴퓨터 장치는 상기 제1 피부 영역의 RGB 색상을 다른 색상 체계로 변경하고, 상기 다른 색상 체계의 성분 중 적어도 하나의 평균값을 상기 제1 색상 데이터로 검출하는 사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법
3 3
제1항에 있어서,상기 기준 색상 체계는 RGB, HSV, YUV, YCgCo 중 YCbCr 적어도 하나의 색상 체계인 사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법
4 4
제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 장치는 상기 가상 캐릭터의 디지털 색상 데이터를 획득하고, 획득한 색상 데이터가 상기 기준 색상 체계가 아닌 경우 상기 기준 색상 체계로 변경하는 단계를 더 포함하는 사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법
5 5
삭제
6 6
컴퓨터 장치가 사용자에 대응하는 가상 캐릭터를 생성하여 출력하는 단계;상기 컴퓨터 장치가 사용자 상태에 따른 피부 영역의 색상 데이터를 저장하는 상태 DB에서 상기 가상 캐릭터의 상황 정보에 대응하는 제1 색상 데이터를 결정하는 단계;상기 컴퓨터 장치가 상기 제1 색상 데이터를 나타내는 기준 색상 체계에 따라 상기 가상 캐릭터의 피부 영역에 대한 제2 색상 데이터를 검출하는 단계;상기 컴퓨터 장치가 상기 제1 색상 데이터와 상기 제2 색상 데이터의 차이에 해당하는 색상값을 갖고 상기 가상 캐릭터의 피부 영역에 대응하는 피부 영역을 추가 레이어로 생성하는 단계; 및상기 컴퓨터 장치가 상기 가상 캐릭터의 피부 영역과 상기 추가 레이어를 결합하여 상기 가상 캐릭터의 피부 영역에 대한 색상 데이터를 보정하는 단계;를 포함하되, 상기 각 단계는, 상기 가상 캐릭터의 상황이 변경되는 입력을 수신하는 경우, 상기 DB에 저장된 제1 색상 데이터를 추출하여 반복적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법
7 7
삭제
8 8
제6항에 있어서,상기 기준 색상 체계는 RGB, HSV, YUV, YCgCo 및 YCbCr 중 적어도 하나의 색상 체계인 사용자의 상태 변화를 반영하는 가상 캐릭터 표현 방법
9 9
삭제
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 정부)미래창조과학부 성균관대학교 산학협력단 Grand ICT연구센터 지원사업 라이프 컴패니온쉽 경험을 위한 지능형 인터랙션 융합 연구
2 정부)교육부 성균관대학교 산학협력단 대학중점연구소지원사업 2단계3/3차년도(6/9년)-이공분야 컨버젼스연구소(첨단 인터랙션을 위한 기반 소프트웨어 융합기술 연구)