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스케치 기반 사용자 인터랙션을 이용한 블록형 구조물 생성 장치 및 방법(APPARATUS FOR CREATING BLOCK TYPE STRUCTURE USING SKETCH BASED USER INTERACTION AND METHOD USING THE SAME)

  • 기술번호 : KST2016014434
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 스케치 기반 사용자의 인터랙션을 이용하는 블록형 구조물 생성 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 스케치 기반 사용자의 인터랙션을 이용하는 블록형 구조물 생성 장치는 인터페이스를 통해 입력된 스케치를 3차원 복셀(Voxel) 모델로 모델링하는 복셀 모델링부, 블록 데이터 베이스에 기 저장된 블록들에 기반하여 상기 3차원 복셀 모델을 상기 블록들로 조립된 블록형 구조물로 모델링하는 블록형 구조물 생성부 및 상기 인터페이스를 이용한 사용자의 인터랙션에 기반하여 상기 블록형 구조물의 모델링 과정에 대한 피드백을 수행하는 제어부를 포함한다.
Int. CL G06T 17/10 (2006.01.01) G06T 17/20 (2006.01.01) G06F 3/01 (2006.01.01)
CPC G06T 17/10(2013.01) G06T 17/10(2013.01) G06T 17/10(2013.01) G06T 17/10(2013.01)
출원번호/일자 1020150015263 (2015.01.30)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2016-0094107 (2016.08.09) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 거절
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2018.09.20)
심사청구항수 19

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 김재우 대한민국 대전광역시 유성구
2 강경규 대한민국 서울특별시 금천구
3 유동완 대한민국 대전광역시 서구
4 이지형 대한민국 대전광역시 서구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 한양특허법인 대한민국 서울특별시 강남구 논현로**길 **, 한양빌딩 (도곡동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2015.01.30 수리 (Accepted) 1-1-2015-0105517-98
2 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2016.09.27 수리 (Accepted) 1-1-2016-0934112-67
3 [심사청구]심사청구(우선심사신청)서
[Request for Examination] Request for Examination (Request for Preferential Examination)
2018.09.20 수리 (Accepted) 1-1-2018-0938422-78
4 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2019.06.14 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
5 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2019.08.08 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2019-0116188-80
6 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2019.10.25 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2019-0776958-53
7 거절결정서
Decision to Refuse a Patent
2020.01.02 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2020-0002346-58
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번호 청구항
1 1
인터페이스를 통해 입력된 스케치를 3차원 복셀(Voxel) 모델로 모델링하는 복셀 모델링부;블록 데이터 베이스에 기 저장된 블록들에 기반하여 상기 3차원 복셀 모델을 상기 블록들로 조립된 블록형 구조물로 모델링하는 블록형 구조물 생성부; 및상기 인터페이스를 이용한 사용자의 인터랙션에 기반하여 상기 블록형 구조물의 모델링 과정에 대한 피드백을 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
2 2
청구항 1에 있어,상기 제어부는모델링된 상기 블록형 구조물을 렌더링하여 상기 인터페이스로 출력하는 출력부;상기 피드백을 수행할 상기 블록형 구조물의 영역을 상기 인터페이스를 이용하여 선택하고, 상기 블록형 구조물 생성부에 전송하는 영역 입력부; 및상기 블록형 구조물 생성에 이용되는 3차원 영상 처리 방법의 종류, 상기 3차원 영상 처리 방법의 파라미터 중 어느 하나 이상을 입력하고, 상기 블록형 구조물 생성부에 전송하는 영상 처리 방법 입력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
3 3
청구항 2에 있어,상기 인터페이스는상기 블록형 구조물의 일부를 포함하는 영역의 윤곽선을 상기 블록형 구조물과 중첩하여 표시하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
4 4
청구항 2에 있어,상기 블록형 구조물 생성부는상기 영역 입력부에서 지정한 상기 영역에 기반하여 모델링을 수행할 영역을 설정하는 영역 설정부; 상기 영상 처리 방법 설정부에서 설정한 상기 3차원 영상 처리 방법, 상기 파라미터 중 어느 하나 이상에 기반하여 모델링을 수행할 영상 처리 방법을 설정하는 영상 처리 방법 설정부; 및상기 영역 설정부, 상기 영상 처리 방법 설정부의 설정 정보에 기반하여 상기 블록형 구조물의 모델링을 수행하는 모델링부를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
5 5
청구항 1에 있어,상기 복셀 모델링부는상기 인터페이스를 이용하여 스케치 방식으로 그린 모형을 입력받는 입력부; 상기 인터페이스를 통해 입력되는 모형에 기반하여 3차원 메쉬(mesh) 모델을 생성하고, 상기 메쉬 모델을 사용자에게 가시화하여 수정하는 메쉬 모델 생성부;상기 수정된 메쉬 모델에 기반하여 상기 3차원 복셀(Voxel) 모델을 생성하는 복셀 모델 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
6 6
청구항 1에 있어,상기 블록형 구조물 생성 장치는상기 블록형 구조물이 렌더링된 결과가 표시된 상기 인터페이스를 이용하여 스케치 방식으로 추가 입력된 모형에 기반하여 상기 블록형 구조물을 수정하는 구조물 수정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
7 7
청구항 1에 있어,상기 블록형 구조물 생성 장치는상기 3차원 복셀 모델, 상기 블록형 구조물 중 어느 하나 이상을 렌더링한 결과를 인터페이스에 표시하는 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
8 8
청구항 1에 있어,상기 블록형 구조물 생성 장치는상기 블록을 조립하여 상기 블록형 구조물을 만드는 매뉴얼을 출력하는 매뉴얼 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
9 9
청구항 8에 있어상기 매뉴얼 출력부는상기 블록형 구조물을 구성하는 블록들을 분석하는 분석부;상기 분석 결과에 기반하여 상기 블록형 구조물의 조립 순서를 생성하는 조립 순서 생성부; 및상기 조립 순서에 기반하여 매뉴얼을 작성하는 매뉴얼 작성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
10 10
청구항 8에 있어,상기 매뉴얼 출력부는상기 매뉴얼을 동영상 형식으로 출력하는 동영상 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 장치
11 11
인터페이스를 통해 입력된 모형을 3차원 복셀(Voxel) 모델로 모델링하는 단계;블록 데이터 베이스에 기 저장된 블록들에 기반하여 상기 3차원 복셀 모델을 상기 블록들로 조립된 블록형 구조물로 모델링하는 단계; 및상기 인터페이스를 이용한 사용자의 인터랙션에 기반하여 상기 블록형 구조물의 모델링 과정에 대한 피드백을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
12 12
청구항 11에 있어,상기 피드백을 수행하는 단계는상기 인터랙션을 수행하기 위해 모델링된 상기 블록형 구조물을 렌더링하여 상기 인터페이스로 출력하는 단계;상기 블록형 구조물 생성에 이용되는 3차원 영상 처리 방법의 종류, 상기 3차원 영상 처리 방법의 파라미터 중 어느 하나를 입력하고, 전송하는 단계; 및상기 3차원 영상 처리 방법을 이용하여 상기 피드백을 수행할 상기 블록형 구조물의 영역을 상기 인터페이스를 이용하여 선택하고, 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
13 13
청구항 12에 있어,상기 인터페이스는상기 블록형 구조물의 일부를 포함하는 영역의 윤곽선을 상기 블록형 구조물과 중첩하여 표시하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
14 14
청구항 12에 있어,상기 블록형 구조물을 생성하는 단계는지정한 상기 영역에 기반하여 모델링을 수행할 영역을 설정하는 단계;지정한 상기 3차원 영상 처리 방법, 상기 파라미터 중 어느 하나 이상에 기반하여 모델링을 수행할 3차원 영상 처리 방법을 설정하는 단계; 및상기 설정 정보들에 기반하여 상기 블록형 구조물의 모델링을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
15 15
청구항 11에 있어,상기 3차원 복셀 모델로 모델링 하는 단계는상기 인터페이스를 이용하여 스케치 방식으로 그린 모형을 입력받는 단계;상기 인터페이스를 통해 입력되는 모형에 기반하여 3차원 메쉬(mesh)모델을 생성하는 단계; 및상기 3차원 메쉬 모델에 기반하여 상기 3차원 복셀(Voxel) 모델을 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
16 16
청구항 11에 있어,상기 블록형 구조물 생성 방법은상기 블록형 구조물이 렌더링된 결과가 표시된 상기 인터페이스를 이용하여 모형을 스케치 방식으로 추가 입력, 변환하여 상기 블록형 구조물을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
17 17
청구항 11에 있어,상기 블록형 구조물 생성 방법은상기 블록들을 조립하여 상기 블록형 구조물을 만드는 매뉴얼을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
18 18
청구항 17에 있어,상기 매뉴얼을 출력하는 단계는상기 블록형 구조물들을 구성하는 블록들을 분석하는 단계;상기 분석 결과에 기반하여 상기 블록형 구조물의 조립 순서를 생성하는 단계; 및상기 조립 순서에 기반하여 매뉴얼을 작성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
19 19
청구항 17에 있어,상기 매뉴얼을 출력하는 단계는상기 매뉴얼을 동영상 형식으로 출력하는 것을 특징으로 하는 블록형 구조물 생성 방법
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1 US20160225194 US 미국 FAMILY

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1 US2016225194 US 미국 DOCDBFAMILY
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 문화체육관광부 한국전자통신연구원 콘텐츠산업기술지원사업 전통 건조물 문화재의 체험학습을 위한 디지털 문화재 저작 및 인터랙티브 복구 시뮬레이션 기술 개발