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가상 체험 콘텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치

  • 기술번호 : KST2019011458
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 가상 체험 콘텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 본 발명의 일실시예에 따른 가상 체험 콘텐츠 제공 방법은 사용자와 원거리에 위치하는 실세계 공간에 대한 실시간 3차원 가시화 데이터를 생성하고, 체험 시나리오를 기반으로 복수개의 구조물들을 이용하여 구성된 체험 공간에 상응하게 3차원 가상 공간을 생성하고, 체험 공간에 구비된 복수개의 센서들을 기반으로 체험 공간에서의 사용자 움직임을 측정하여 사용자 객체 데이터를 획득하고, 3차원 가상 공간과 실시간 3차원 가시화 데이터를 정합하여 3차원 체험 공간을 생성하고, 사용자 객체 데이터, 3차원 체험 공간 및 체험 공간을 이용하여 사용자에게 실세계 공간에 상응하는 실시간 가상 체험 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함한다.
Int. CL G06Q 50/10 (2012.01.01) H04N 13/30 (2018.01.01) G06T 13/40 (2011.01.01)
CPC G06Q 50/10A0(2013.01) G06Q 50/10A0(2013.01) G06Q 50/10A0(2013.01)
출원번호/일자 1020170078933 (2017.06.22)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2019-0000069 (2019.01.02) 문서열기
공고번호/일자 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2018.09.04)
심사청구항수 18

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 김용완 대한민국 대전광역시 유성구
2 김용선 대한민국 세종특별자치시 누리
3 김홍기 대한민국 대전광역시 유성구
4 전우진 대한민국 전라북도 전주시 완산구
5 조동식 대한민국 대전광역시 서구
6 김기홍 대한민국 세종특별자치시 누리

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 한양특허법인 대한민국 서울특별시 강남구 논현로**길 **, 한양빌딩 (도곡동)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2017.06.22 수리 (Accepted) 1-1-2017-0598452-16
2 [심사청구]심사청구(우선심사신청)서
[Request for Examination] Request for Examination (Request for Preferential Examination)
2018.09.04 수리 (Accepted) 1-1-2018-0879379-84
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2019.02.15 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2019.03.15 수리 (Accepted) 9-1-2019-0013979-89
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2019.09.16 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2019-0665413-12
6 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2019.11.07 수리 (Accepted) 1-1-2019-1141364-15
7 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2019.11.07 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2019-1141365-50
8 등록결정서
Decision to grant
2020.03.26 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2020-0219298-87
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
가상 체험 콘텐츠 제공 장치가, 사용자와 원거리에 위치하는 실세계 공간에 대한 실시간 3차원 가시화 데이터를 생성하는 단계;상기 가상 체험 콘텐츠 제공 장치가, 체험 시나리오를 기반으로 복수개의 구조물들을 이용하여 구성된 체험 공간에 상응하게 3차원 가상 공간을 생성하는 단계;상기 가상 체험 콘텐츠 제공 장치가, 상기 체험 공간에 구비된 복수개의 센서들을 기반으로 상기 체험 공간에서의 사용자 움직임을 측정하여 사용자 객체 데이터를 획득하는 단계; 및상기 가상 체험 콘텐츠 제공 장치가, 상기 3차원 가상 공간과 상기 실시간 3차원 가시화 데이터를 정합하여 3차원 체험 공간을 생성하고, 상기 사용자 객체 데이터, 상기 3차원 체험 공간 및 상기 체험 공간을 이용하여 상기 사용자에게 상기 실세계 공간에 상응하는 실시간 가상 체험 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하고,상기 제공하는 단계는상기 체험 시나리오를 고려하여 상기 3차원 체험 공간을 기반으로 적어도 하나의 햅틱 이벤트를 생성하는 단계; 및상기 사용자 움직임을 기반으로 상기 햅틱 이벤트를 실행하는 경우에 상기 복수개의 구조물들의 움직임을 기반으로 상기 사용자에게 촉각적인 피드백을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
2 2
청구항 1에 있어서,상기 사용자 객체 데이터, 상기 3차원 체험 공간 및 상기 체험 공간은 시간적, 공간적 및 시각적으로 동기화되는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
3 3
청구항 2에 있어서,상기 제공하는 단계는상기 사용자가 착용하는 착용형 디스플레이를 통해 상기 3차원 체험 공간을 출력하되, 상기 사용자 객체 데이터를 기반으로 상기 3차원 체험 공간 중 상기 사용자의 위치 및 시선 중 적어도 하나를 고려한 영역을 상기 착용형 디스플레이에 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
4 4
청구항 3에 있어서,상기 제공하는 단계는상기 사용자 객체 데이터를 기반으로 상기 사용자의 성향을 분석하는 단계; 및상기 사용자의 성향에 상응하는 얼굴 표정 및 전신 모션 중 적어도 하나에 상응하는 아바타를 생성하여 상기 3차원 체험 공간에 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
5 5
청구항 1에 있어서,상기 제공하는 단계는적어도 하나의 특징점에 상응하는 좌표를 일치시키는 방식으로 상기 3차원 가상 공간과 상기 실시간 3차원 가시화 데이터를 정합하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
6 6
청구항 5에 있어서,상기 실시간 3차원 가시화 데이터를 생성하는 단계는상기 실세계 공간을 실시간으로 캡처한 이미지에서 배경과 사람을 분리하는 단계; 및상기 배경에 상응하는 3차원 배경 가시화 데이터를 생성하고, 상기 사람에 상응하는 3차원 사람 가시화 데이터를 포인트 클라우드(Point Cloud) 데이터의 형태로 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
7 7
청구항 6에 있어서,상기 정합하는 단계는상기 좌표를 기반으로 상기 3차원 체험 공간에 상기 3차원 배경 가시화 데이터를 적용하는 단계; 및상기 포인트 클라우드 데이터를 기반으로 상기 사람에 상응하는 사람 객체를 상기 3차원 체험 공간에 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
8 8
청구항 1에 있어서,상기 복수개의 구조물들은인간형 목조 구조물, 평면형 모듈, 이동식 회전형 모듈 타입 프레임, 터널 타입 분리형 투명 프레임 및 상기 사용자 움직임에 따라 움직일 수 있는 수동식 모션 플랫폼과 능동식 모션 플랫폼 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
9 9
삭제
10 10
청구항 1에 있어서,상기 체험 공간은상기 실세계 공간에 상응하게 설계되는 체험 시나리오에 따라 형태 및 구조를 변경 가능한 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 방법
11 11
사용자와 원거리에 위치하는 실세계 공간에 대한 실시간 3차원 가시화 데이터를 생성하고, 체험 시나리오를 기반으로 복수개의 구조물들을 이용하여 구성된 체험 공간에 상응하게 3차원 가상 공간을 생성하는 생성부;상기 체험 공간에 구비된 복수개의 센서들을 기반으로 상기 체험 공간에서의 사용자 움직임을 측정하여 사용자 객체 데이터를 획득하는 센서부; 및상기 3차원 가상 공간과 상기 실시간 3차원 가시화 데이터를 정합하여 3차원 체험 공간을 생성하고, 상기 사용자 객체 데이터, 상기 3차원 체험 공간 및 상기 체험 공간을 이용하여 상기 사용자에게 상기 실세계 공간에 상응하는 실시간 가상 체험 콘텐츠를 제공하는 제어부를 포함하고,상기 제어부는상기 체험 시나리오를 고려하여 상기 3차원 체험 공간을 기반으로 적어도 하나의 햅틱 이벤트를 생성하고, 상기 사용자 움직임을 기반으로 상기 햅틱 이벤트를 실행하는 경우에 복수개의 구조물들의 움직임을 기반으로 상기 사용자에게 촉각적인 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
12 12
청구항 11에 있어서,상기 사용자 객체 데이터, 상기 3차원 체험 공간 및 상기 체험 공간은 시간적, 공간적 및 시각적으로 동기화되는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
13 13
청구항 12에 있어서,상기 제어부는상기 사용자가 착용하는 착용형 디스플레이를 통해 상기 3차원 체험 공간을 출력하되, 상기 사용자 객체 데이터를 기반으로 상기 3차원 체험 공간 중 상기 사용자의 위치 및 시선 중 적어도 하나를 고려한 영역을 상기 착용형 디스플레이에 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
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청구항 13에 있어서,상기 제어부는상기 사용자 객체 데이터를 기반으로 상기 사용자의 성향을 분석하고, 상기 사용자의 성향에 상응하는 얼굴 표정 및 전신 모션 중 적어도 하나에 상응하는 아바타를 생성하여 상기 3차원 체험 공간에 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
15 15
청구항 11에 있어서,상기 제어부는적어도 하나의 특징점에 상응하는 좌표를 일치시키는 방식으로 상기 3차원 가상 공간과 상기 3차원 가시화 데이터를 정합하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
16 16
청구항 15에 있어서,상기 생성부는상기 실세계 공간을 실시간으로 캡처한 이미지에서 배경과 사람을 분리하고, 상기 배경에 상응하는 3차원 배경 가시화 데이터를 생성하고, 상기 사람에 상응하는 3차원 사람 가시화 데이터를 포인트 클라우드(Point Cloud) 데이터의 형태로 생성하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
17 17
청구항 16에 있어서,상기 제어부는상기 좌표를 기반으로 상기 3차원 체험 공간에 상기 3차원 배경 가시화 데이터를 적용하고, 상기 포인트 클라우드 데이터를 기반으로 상기 사람에 상응하는 사람 객체를 상기 3차원 체험 공간에 생성하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
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청구항 11에 있어서,상기 복수개의 구조물들은인간형 목조 구조물, 평면형 모듈, 이동식 회전형 모듈 타입 프레임, 터널 타입 분리형 투명 프레임 및 상기 사용자 움직임에 따라 움직일 수 있는 수동식 모션 플랫폼과 능동식 모션 플랫폼 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
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청구항 11에 있어서,상기 체험 공간은상기 실세계 공간에 상응하게 설계되는 체험 시나리오에 따라 형태 및 구조를 변경 가능한 것을 특징으로 하는 가상 체험 콘텐츠 제공 장치
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 미래창조과학부 한국전자통신연구원 첨단융복합콘텐츠기술개발 원격 사용자 동시 참여 및 경험이 가능한 인스턴트 3D 객체 기반 몰입형 Join&Joy 콘텐츠 기술 개발