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구조화된 정보(structured information)를 어드레싱하는 장면 표현 데이터(scene representation data)를 파싱하는 파싱부; 및
상기 장면 표현 데이터의 파싱 결과를 기초로 상기 구조화된 정보를 불러와 장면(scene)을 표시하는 표시부
를 포함하고,
상기 장면 표현 데이터는
상기 구조화된 정보가 텍스트(text) 정보인 경우, SVG tref 요소(element)를 이용하여 상기 구조화된 정보를 어드레싱하는 장면 표시 장치
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제1항에 있어서,
상기 표시부는,
상기 장면 표현 데이터가 어드레싱하는 상기 구조화된 정보의 프래그먼트에 엑세스하여, 상기 프래그먼트를 장면 표시하는 장면 표시 장치
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3 |
3
제1항에 있어서,
상기 장면 표현 데이터는
선정된 스킴(scheme)에 기초하여 상기 구조화된 정보를 어드레싱하는 장면 표시 장치
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4
제3항에 있어서,
상기 선정된 스킴은
하기의 표 1의 신택스에 따라 정의되는 장면 표시 장치
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5
삭제
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6
구조화된 정보(structured information)를 어드레싱하는 장면 표현 데이터(scene representation data)를 파싱하는 파싱부; 및
상기 장면 표현 데이터의 파싱 결과를 기초로 상기 구조화된 정보를 불러와 장면(scene)을 표시하는 표시부
를 포함하고,
상기 장면 표현 데이터는
상기 구조화된 정보의 업데이트를 식별하는 선정된 컨테이너 요소(container element)를 포함하고,
상기 표시부는
상기 장면 표현 데이터의 파싱 결과를 기초로 상기 업데이트된 구조화된 정보를 불러와 업데이트된 장면을 표시하는 장면 표시 장치
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7
제6항에 있어서,
상기 선정된 컨테이너 요소는
상기 구조화된 정보의 업데이트 여부를 확인하는 간격과 연관된 속성인 updateInterval 속성(attribute)을 갖는 externalReference 요소 이름(element name)으로 정의되는 장면 표시 장치
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8
제7항에 있어서,
상기 표시부는
상기 updateInterval의 속성 값이 "none"으로 설정된 경우, 상기 구조화된 정보의 업데이트 여부를 확인하지 않고, 상기 updateInterval의 속성 값이 "free"로 설정된 경우, 임의로 상기 구조화된 정보의 업데이트 여부를 확인하여 상기 업데이트된 장면을 표시하며, 상기 updateInterval의 속성 값이 "0"보다 큰 "003c#Clock-value003e#"로 고정된 경우, "003c#Clock-value003e#" 주기 간격으로 상기 구조화된 정보의 업데이트 여부를 확인하여 상기 업데이트된 장면을 표시하는 장면 표시 장치
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구조화된 정보(structured information)를 어드레싱하는 장면 표현 데이터(scene representation data)를 파싱하는 파싱부; 및
상기 장면 표현 데이터의 파싱 결과를 기초로 상기 구조화된 정보를 불러와 장면(scene)을 표시하는 표시부
를 포함하고,
상기 장면 표현 데이터는
상기 구조화된 정보가 변경되는 경우, 상기 구조화된 정보의 변경을 확인하여 상기 변경된 구조화된 정보를 불러오기 위한 이벤트(event)를 포함하고,
상기 표시부는
상기 장면 표현 데이터의 파싱 결과를 기초로 상기 구조화된 정보의 변경을 확인하여 상기 변경된 구조화된 정보를 불러와 변경된 장면을 표시하는 장면 표시 장치
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제9항에 있어서,
상기 이벤트는
하기의 표 5에서 나타낸 IDL(Interface Definition Language)로 정의되는 장면 표시 장치
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