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시선 인식을 이용하는 콘텐츠 재생 장치 및 방법(APPARATUS AND METHOD FOR REPLAYING CONTENTS USING EYE TRACKING OF USERS)

  • 기술번호 : KST2017015805
  • 담당센터 : 서울서부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-6124-6930
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 스테레오 3차원 영상 콘텐츠 재생에 적용하기 위한 것으로서, 스테레오 3차원 디스플레이에서 어지럼증과 같은 사용자 불쾌감 또는 눈의 피로도(Eye Fatigue)을 완화시키기 위한 기술에 관한 것으로서, 시선 추적(Eye-Tracking)으로 획득한 시선 정보를 이용하여, 3차원 좌표를 산출하는 연산부, 상기 산출된 3차원 좌표에 상응하는 초점 거리(Focal Length)를 추출하는 추출부, 및 상기 산출된 초점 거리(Focal Length)에 기초하여, 스테레오 3차원 디스플레이용 콘텐츠 내에서의 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정하는 처리부를 포함한다.
Int. CL H04N 13/04 (2016.04.28) G06F 3/01 (2016.04.28)
CPC H04N 13/383(2013.01) H04N 13/383(2013.01) H04N 13/383(2013.01)
출원번호/일자 1020160038257 (2016.03.30)
출원인 연세대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2017-0111938 (2017.10.12) 문서열기
공고번호/일자 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 등록
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2016.03.30)
심사청구항수 13

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 연세대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 서대문구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 김시호 대한민국 인천광역시 연수구
2 이상호 대한민국 인천광역시 연수구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김연권 대한민국 서울특별시 송파구 법원로 ***, ****/****호(문정동, 문정대명벨리온)(시안특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 연세대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 서대문구
번호, 서류명, 접수/발송일자, 처리상태, 접수/발송일자의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 행정처리 표입니다.
번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2016.03.30 수리 (Accepted) 1-1-2016-0305199-31
2 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2016.04.08 수리 (Accepted) 1-1-2016-0341746-40
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2016.12.13 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2017.03.13 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-6-2017-0040242-74
5 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2017.03.15 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0191135-15
6 [지정기간연장]기간연장(단축, 경과구제)신청서
[Designated Period Extension] Application of Period Extension(Reduction, Progress relief)
2017.05.15 수리 (Accepted) 1-1-2017-0460091-91
7 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2017.06.13 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2017-0561213-66
8 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2017.06.13 수리 (Accepted) 1-1-2017-0561201-18
9 등록결정서
Decision to grant
2017.10.11 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2017-0701885-14
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
컴퓨터에 의해 적어도 일시적으로 구현되는:시선 정보를 이용하여, 3차원 좌표를 산출하는 연산부;상기 산출된 3차원 좌표에 상응하는 초점 거리(Focal Length)를 추출하는 추출부; 및상기 추출된 초점 거리(Focal Length)에 기초하여, 스테레오 3차원 디스플레이용 콘텐츠 내에서의 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정하되, 렌더링 스테레오 카메라의 방향을 타겟 오브젝트의 위치에 상응하는 방향으로 조정하여 상기 원근 및 상기 초점 중에서 적어도 하나를 보정하는 처리부를 포함하는 콘텐츠 재생 장치
2 2
제1항에 있어서,상기 연산부는,사용자의 동공에 대한 시선 추적(Eye-Tracking)을 통해 상기 사용자에 의해 모니터링되는 스크린 상의 2차원 좌표를 상기 시선 정보로서 획득하는 콘텐츠 재생 장치
3 3
제2항에 있어서,상기 연산부는,상기 획득한 2차원 좌표에 피킹(Picking) 기법을 적용하여, 상기 2차원 좌표에 상응하는 3차원 좌표를 산출하는 콘텐츠 재생 장치
4 4
컴퓨터에 의해 적어도 일시적으로 구현되는:시선 정보를 이용하여, 3차원 좌표를 산출하는 연산부;상기 산출된 3차원 좌표에 상응하는 초점 거리(Focal Length)를 추출하는 추출부; 및상기 추출된 초점 거리(Focal Length)에 기초하여, 스테레오 3차원 디스플레이용 콘텐츠 내에서의 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정하는 처리부 를 포함하고,상기 연산부는,사용자의 동공에 대한 시선 추적(Eye-Tracking)을 통해 상기 사용자에 의해 모니터링되는 스크린 상의 2차원 좌표를 상기 시선 정보로서 획득하며,상기 추출부는,상기 획득된 2차원 좌표 값과 가상 카메라 간의 거리를 계산하여 상기 초점 거리를 추출하는 콘텐츠 재생 장치
5 5
제1항에 있어서,상기 처리부는,상기 추출된 초점 거리 이외에 위치하는 다른 타겟 오브젝트에 대한 초점을 블러링 처리하여 상기 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정하는 콘텐츠 재생 장치
6 6
삭제
7 7
컴퓨터에 의해 적어도 일시적으로 구현되는:시선 정보를 이용하여, 3차원 좌표를 산출하는 연산부;상기 산출된 3차원 좌표에 상응하는 초점 거리(Focal Length)를 추출하는 추출부; 및상기 추출된 초점 거리(Focal Length)에 기초하여, 스테레오 3차원 디스플레이용 콘텐츠 내에서의 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정하되, 렌더링 스테레오 카메라로부터 타겟 오브젝트까지의 오브젝트 거리에 기초하여 렌더링 스테레오 카메라의 IPD(inter-pupillary distance)를 조정하여 상기 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정하는 처리부를 포함하는 콘텐츠 재생 장치
8 8
제7항에 있어서,상기 연산부는,상기 렌더링 스테레오 카메라로부터 제1 타겟 오브젝트까지의 제1 오브젝트 거리와 상기 렌더링 스테레오 카메라로부터 제2 타겟 오브젝트까지의 제2 오브젝트 거리를 산출하고,상기 처리부는,상기 렌더링 스테레오 카메라의 IPD(inter-pupillary distance)에 상기 제1 오브젝트 거리 및 상기 제2 오브젝트 거리의 비율을 반영하여 조정할 IPD(inter-pupillary distance)를 계산하는 콘텐츠 재생 장치
9 9
컴퓨터에 의해 적어도 일시적으로 구현되는:시선 추적(Eye-Tracking)을 수행하여 화면 좌표계에 대한 시선 정보를 산출하는 시선 추적부;상기 화면 좌표계에 대한 시선 정보에 기초하여, 로컬 좌표계 상에서 정의된 3차원 객체의 정점으로 변환하는 변환부;상기 변환된 3D 객체의 정점과 상기 화면 좌표계 간 거리를 이용하여 초점 거리(Focal Length)를 추출하는 추출부; 및상기 추출된 초점 거리(Focal Length)에 기초하여 렌더링 스테레오 카메라의 방향을 타겟 오브젝트의 위치에 상응하는 방향으로 조정하여 스테레오 3차원 디스플레이용 콘텐츠 내에서의 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정 하는 처리부를 포함하는 콘텐츠 재생 장치
10 10
제9항에 있어서,상기 시선 추적부는,사용자의 동공에 대한 시선 추적(Eye-Tracking)을 통해 상기 화면 좌표계에 대한 시선 정보를 산출하는 콘텐츠 재생 장치
11 11
컴퓨터에 의해 적어도 일시적으로 구현되는 콘텐츠 재생 장치의 동작 방법에 있어서,시선 정보를 이용하여, 3차원 좌표를 산출하는 단계;상기 산출된 3차원 좌표에 상응하는 초점 거리(Focal Length)를 추출하는 단계; 및상기 추출된 초점 거리(Focal Length)에 기초하여, 스테레오 3차원 디스플레이용 콘텐츠 내에서의 원근 및 초점 중에서 적어도 하나를 보정하되, 렌더링 스테레오 카메라의 방향을 타겟 오브젝트의 위치에 상응하는 방향으로 조정하여 상기 원근 및 상기 초점 중에서 적어도 하나를 보정하는 단계를 포함하는 콘텐츠 재생 장치의 동작 방법
12 12
제11항에 있어서,상기 3차원 좌표를 산출하는 단계는,사용자의 동공에 대한 시선 추적(Eye-Tracking)을 통해 상기 사용자에 의해 모니터링되는 스크린 상의 2차원 좌표를 상기 시선 정보로서 획득하는 단계를 포함하는 콘텐츠 재생 장치의 동작 방법
13 13
제12항에 있어서,상기 3차원 좌표를 산출하는 단계는,상기 획득한 2차원 좌표에 피킹(Picking) 기법을 적용하여, 상기 2차원 좌표에 상응하는 3차원 좌표를 산출하는 단계를 포함하는 콘텐츠 재생 장치의 동작 방법
14 14
제12항에 있어서,상기 초점 거리(Focal Length)를 추출하는 단계는,상기 획득된 2차원 좌표 값과 가상 카메라 간의 거리를 계산하여 초점 거리를 추출하는 단계를 포함하는 콘텐츠 재생 장치의 동작 방법
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2 US2017289518 US 미국 DOCDBFAMILY
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1 미래창조과학부 연세대학교 산학협력단 중견연구자지원사업 [X연구]ImmerseCastX : 가상현실 실시간 현장 실감 인터액티브 캐스팅 플랫폼 기술 개발