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가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치 및 그 동작 방법

  • 기술번호 : KST2020010668
  • 담당센터 : 서울동부기술혁신센터
  • 전화번호 : 02-2155-3662
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치 및 그 동작 방법이 개시된다. 본 발명은 사용자가 인식하지 못하는 범위 안에서 최소한의 움직임을 기초로 사용자의 시야(Field of View)를 관심영역(Region of Interest) 방향으로 이동시켜 사용자의 시야(Field of View)안에 관심영역(Region of Interest)이 포함되도록 함으로써 사용자에게 광고 또는 비디오 콘텐츠가 자연스럽게 노출되도록 지원할 수 있다.
Int. CL G06F 3/01 (2006.01.01) G02B 27/01 (2006.01.01) G06F 3/0481 (2013.01.01)
CPC G06F 3/013(2013.01) G06F 3/013(2013.01) G06F 3/013(2013.01) G06F 3/013(2013.01)
출원번호/일자 1020180170684 (2018.12.27)
출원인 동국대학교 산학협력단
등록번호/일자
공개번호/일자 10-2020-0081598 (2020.07.08) 문서열기
공고번호/일자
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 공개
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 N
심사청구항수 8

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 동국대학교 산학협력단 대한민국 서울특별시 중구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 정승원 경기도 성남시 분당구
2 이근혁 경기도 성남시 분당구
3 하대웅 광주광역시 남구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 김효성 대한민국 서울특별시 영등포구 **로 **, *층 ***호(여의도동, 콤비빌딩)(효성국제특허법률사무소)

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2018.12.27 수리 (Accepted) 1-1-2018-1310457-37
2 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.08.16 수리 (Accepted) 4-1-2019-5163486-33
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
머리 부분 탑재형 디스플레이(Head Mounted Display) 기반 가상현실(Virtual Reality) 장치에 적용됨에 있어,사용자의 현재 시야(Field of View)와 콘텐츠 제작자가 지정한 관심영역(Region of Interest)의 위치를 입력받는 위치 입력부;상기 위치 입력부에 의해 입력된 상기 위치에 기초하여 상기 사용자의 현재 시야가 상기 관심영역을 포함하는지 여부를 판단하는 판단부;상기 판단부에 의해 상기 사용자의 현재 시야가 상기 관심영역을 포함하지 않는다고 판단되는 경우, 상기 사용자의 현재 시야의 위치를 상기 관심영역의 위치 쪽으로 이동시키는 위치 보정부; 및상기 위치 보정부에 의해 이동된 위치에서 상기 사용자의 현재 시야를 업데이트하고, 업데이트된 상기 사용자의 현재 시야를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하는 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치
2 2
제1항에 있어서,상기 판단부에 의해 상기 사용자의 현재 시야가 상기 관심영역을 포함한다고 판단되는 경우, 상기 사용자의 현재 시야의 중심을 상기 관심영역으로 이동시키는 미세 조정부를더 포함하고,상기 미세 조정부에 의해 이동된 상기 사용자의 현재 시야를 업데이트하고, 업데이트된 상기 사용자의 현재 시야를 디스플레이하는 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치
3 3
제1항에 있어서,상기 위치 보정부가 상기 사용자의 현재 시야의 위치를 상기 관심영역 위치 쪽으로 이동시킬 때, 사용자의 인지 임계값(Threshold) 이하의 움직임을 점진적으로 발생시키는 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치
4 4
머리 부분 탑재형 디스플레이(Head Mounted Display) 기반 가상현실(Virtual Reality) 장치의 동작 방법에 적용됨에 있어,사용자의 현재 시야(Field of View)와 콘텐츠 제작자가 지정한 관심영역(Region of Interest)의 위치를 입력받는 단계;상기 위치에 기초하여 상기 사용자의 현재 시야가 상기 관심영역을 포함하는지 여부를 판단하는 단계;상기 사용자의 현재 시야가 상기 관심영역을 포함하지 않는다고 판단되는 경우, 상기 사용자의 현재 시야의 위치를 상기 관심영역의 위치 쪽으로 이동시키는 단계; 및이동된 위치에서 상기 사용자의 현재 시야를 업데이트하고, 업데이트된 상기 사용자의 현재 시야를 디스플레이하는 단계를 포함하는 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치의 동작 방법
5 5
제4항에 있어서,상기 사용자의 현재 시야가 상기 관심영역을 포함한다고 판단되는 경우, 상기 사용자의 현재 시야의 중심을 상기 관심영역으로 이동시키는 단계; 및이동된 상기 사용자의 현재 시야를 업데이트하고, 업데이트된 상기 사용자의 현재 시야를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치의 동작 방법
6 6
제4항에 있어서,상기 사용자의 현재 시야의 위치를 상기 관심영역 위치 쪽으로 이동시킬 때, 사용자의 인지 임계값(Threshold) 이하의 움직임을 점진적으로 발생시키는 단계를 더 포함하는 가상현실 콘텐츠에서 사용자의 시야를 관심영역으로 유도하는 장치의 동작 방법
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제4항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체
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제4항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램
지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
순번, 연구부처, 주관기관, 연구사업, 연구과제의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 국가R&D 연구정보 정보 표입니다.
순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 미래창조과학부 동국대학교 산학협력단 SW중심대학지원사업 SW중심대학지원사업