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3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법 및 장치

  • 기술번호 : KST2015099135
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 3차원 모델의 단면을 시뮬레이션(simulation)하는 기술에 관한 것으로, 사용자의 입력 스트로크(stroke)에 대해 필터링 처리를 거친 후, 3차원 모델의 모든 에지(edge)들을 2차원 스크린 좌표계로 프로젝션을 한 후 스트로크와의 교차점 검사를 수행하고, 교차점 검사 결과에 대해 로컬 좌표계로 프로젝션을 진행하여 커팅 단면을 형성하며, 커팅 단면에 대해 삼각형 분할을 실시한 후 텍스처 매핑시키고, 3차원 모델의 깊이 값에 따른 커팅 단면을 이동하여 최종 커팅 내부 단면을 시뮬레이션 출력하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 3차원 모델의 각층마다 개별적으로 모델링 되기 때문에 수정, 추가, 삭제가 용이하고, 메쉬 모델의 모델링 단계에서 미리 커팅 단면에 입혀질 텍스처를 지정할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 일반적인 3차원 모델과 자료구조 측면에서 추가된 정보가 없기 때문에 메모리의 소비도 적고 계산 시간 역시 빠르다는 이점이 있다. 3차원 모델, 교차점, 커팅 단면, 텍스처 매핑
Int. CL G06T 15/00 (2006.01)
CPC G06T 19/20(2013.01) G06T 19/20(2013.01) G06T 19/20(2013.01) G06T 19/20(2013.01) G06T 19/20(2013.01) G06T 19/20(2013.01)
출원번호/일자 1020090018472 (2009.03.04)
출원인 한국전자통신연구원
등록번호/일자 10-1086228-0000 (2011.11.17)
공개번호/일자 10-2010-0099903 (2010.09.15) 문서열기
공고번호/일자 (20111124) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분 신규
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2009.03.04)
심사청구항수 10

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국전자통신연구원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 명세화 대한민국 경기도 광명시
2 엄상원 대한민국 경기도 성남시 분당구
3 이석재 대한민국 대전광역시 유성구
4 김동호 대한민국 서울특별시 동작구
5 강경규 대한민국 서울특별시 동작구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 제일특허법인(유) 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)
2 김원준 대한민국 서울특별시 서초구 마방로 ** (양재동, 동원F&B빌딩)(제일특허법인(유))

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 엠플로스 주식회사 서울특별시 강남구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 [특허출원]특허출원서
[Patent Application] Patent Application
2009.03.04 수리 (Accepted) 1-1-2009-0133325-22
2 [출원서등 보정]보정서
[Amendment to Patent Application, etc.] Amendment
2009.04.09 수리 (Accepted) 1-1-2009-0214392-04
3 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2009.08.04 수리 (Accepted) 4-1-2009-5150899-36
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2011.03.09 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2011-0130825-29
5 [거절이유 등 통지에 따른 의견]의견(답변, 소명)서
[Opinion according to the Notification of Reasons for Refusal] Written Opinion(Written Reply, Written Substantiation)
2011.05.06 수리 (Accepted) 1-1-2011-0338371-78
6 [명세서등 보정]보정서
[Amendment to Description, etc.] Amendment
2011.05.06 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2011-0338369-86
7 등록결정서
Decision to grant
2011.11.08 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2011-0653102-16
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2015.02.02 수리 (Accepted) 4-1-2015-0006137-44
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
3차원 모델의 에지를 2차원의 스크린 좌표계로 프로젝션하여 입력 스트로크와의 교차점을 검사하는 과정과, 상기 검사된 교차점을 로컬 좌표계로 프로젝션하여 상기 3차원 모델의 커팅 단면을 형성하는 과정 을 포함하는 3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법
2 2
제 1 항에 있어서, 상기 방법은, 상기 입력 스트로크를 필터링하는 과정 을 더 포함하는 3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법
3 3
제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 입력 스트로크는, 사용자 인터페이스의 스크린 좌표로부터 발생되는 선분들의 모임인 3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법
4 4
제 2 항에 있어서, 상기 필터링 과정은, 상기 입력 스트로크에서 폐곡선을 필터링하는 과정인 3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법
5 5
제 2 항에 있어서, 상기 필터링 과정은, 평탄화 필터링(smoothing filtering) 기법이 적용되는 3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법
6 6
제 1 항에 있어서, 상기 방법은, 상기 형성된 커팅 단면에 대해 삼각형 분할을 실시하는 과정과, 상기 커팅 단면의 텍스처 좌표와 노멀 벡터를 부여하여 텍스처를 매핑하는 과정과, 상기 노멀 벡터의 방향으로 기 정의된 깊이 값만큼 상기 커팅 단면을 이동시키는 과정 을 더 포함하는 3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법
7 7
제 6 항에 있어서, 상기 노멀 벡터는, 상기 3차원 모델의 월드 좌표계에 투영한 커팅 단면의 벡터인 3차원 모델 단면 시뮬레이션 방법
8 8
사용자의 입력 스트로크를 필터링 처리하는 입력부와, 임의의 3차원 모델의 모든 에지들을 2차원의 스크린 좌표계로 프로젝션을 한 후 상기 입력부를 통해 필터링 처리되는 입력 스트로크와의 교차점 검사를 수행하는 교차점 검사부와, 상기 교차점 검사의 결과를 로컬 좌표계로 프로젝션을 수행하고, 상기 프로젝션 수행에 의한 교차점으로부터 커팅 단면을 형성하는 커팅 단면 형성부와, 상기 형성된 커팅 단면에 대해 삼각형 분할(tessellation)을 실시하는 삼각형 분할부와, 상기 삼각형 분할된 커팅 단면의 텍스처 좌표에 노멀 벡터(normal vector)를 부여하여 텍스처를 매핑시키며, 상기 커팅 단면에 대한 텍스처 매핑 결과를 상기 커팅 단면 형성부로 제공하는 텍스처 매핑부와, 상기 커팅 단면 형성부를 통해 형성되는 3차원 모델 단면 시뮬레이션 결과를 출력하는 시뮬레이션 출력부 를 포함하는 3차원 모델 단면 시뮬레이션 장치
9 9
제 8 항에 있어서, 상기 입력 스트로크는, 사용자 인터페이스의 스크린 좌표로부터 발생되는 선분들의 모임인 3차원 모델 단면 시뮬레이션 장치
10 10
제 8 항에 있어서, 상기 시뮬레이션 출력부는, 상기 텍스처 매핑부에서 부여된 노멀 벡터의 방향으로 기 정의된 깊이 값만큼 커팅 단면이 이동되어 형성된 최종 커팅 내부 단면을 출력하는 3차원 모델 단면 시뮬레이션 장치
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패밀리정보가 없습니다
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순번 연구부처 주관기관 연구사업 연구과제
1 지식경제부 및 정보통신연구진흥원 한국전자통신연구원 IT성장동력기술개발사업 디지털 교과서 및 u-러닝 활성화를 위한 요소기술 개발