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적외선 조명이 장착된 디스플레이 장치;상기 적외선 조명이 적외선을 조사한 눈에 대한 눈 영상을 획득하는 카메라;뇌파 센서를 통해 뇌파를 획득하여 뇌파 정보를 산출하는 뇌파 분석 장치; 및상기 눈 영상을 이용하여 시선 위치를 추적하고, 상기 디스플레이 장치의 출력 화면에서 상기 시선 위치에 대응하는 영역에 설정된 명령을 수행하고, 상기 뇌파 정보에 대응하는 명령을 수행하여 상기 출력 화면을 제어하는 단말을 포함하되,상기 단말은,상기 눈 영상을 수신하는 제1 수신부;상기 눈 영상으로부터 동공 영역을 검출하고, 상기 동공 영역에서 동공 중심을 결정하는 결정부;미리 설정된 변환함수를 이용하여 상기 동공 중심을 상기 디스플레이 장치의 디스플레이 평면에 맵핑시켜 상기 시선 위치를 산출하는 산출부;집중도(Attention)를 포함하는 상기 뇌파 정보를 수신하는 제2 수신부; 및상기 출력 화면에서 상기 시선 위치에 대응하는 시선 위치 영역에 설정된 이동 방향으로 상기 출력 화면을 이동시키고, 상기 집중도에 따라 상기 출력 화면의 이동 속도를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 시스템
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제1항에 있어서,상기 산출부는 상기 동공 영역의 흑화소 수를 산출하고,상기 제어부는 상기 흑화소 수의 변화에 따라 눈 깜빡임을 감지하고, 상기 눈 깜빡임에 대응하는 명령을 수행하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 시스템
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제3항에 있어서,상기 제어부는 상기 눈 깜빡임이 감지되면, 상기 출력 화면을 이동 또는 정지시키는 것을 특징으로 하는 인터페이스 시스템
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제3항에 있어서,상기 제어부는상기 눈 깜빡임이 감지되면, 상기 출력 화면을 확대하거나 확대 중지시키는 것을 특징으로 하는 인터페이스 시스템
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제1항에 있어서,상기 뇌파 분석 장치는 머리에 착용할 수 있는 헤드셋(Headset) 형태로 형성되며, 사용자의 좌측 전두엽을 통해 뇌파를 전달받기 위한 뇌파 센서를 장착하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 시스템
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제1항에 있어서,상기 카메라는 안경, 보안경, 헬멧형 기기 중 어느 하나의 착용형 기기에 부착되는 것을 특징으로 하는 인터페이스 시스템
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디스플레이 장치를 구비한 인터페이스 시스템에서의 인터페이스 방법에 있어서,상기 디스플레이 장치에 화면이 출력되는 단계;카메라를 통해 획득된 눈 영상을 이용하여 시선 위치를 추적하는 단계;상기 시선 위치에 대응하는 영역에 설정된 이동 방향으로 상기 화면을 이동시키는 단계;뇌파 센서를 통해 획득된 뇌파를 이용하여 뇌파 정보를 산출하는 단계; 및상기 뇌파 정보에 따라 상기 화면의 이동 속도를 제어하는 단계를 포함하되,상기 뇌파 정보는 집중도를 포함하고,상기 뇌파 정보에 따라 상기 화면의 이동 속도를 제어하는 단계는상기 집중도에 따라 상기 화면의 이동 속도를 제어하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 방법
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제8항에 있어서,상기 화면을 이동시키는 단계는상기 눈 영상을 이용하여 눈 깜빡임을 감지하는 단계; 및상기 눈 깜빡임이 감지되면, 상기 시선 위치에 대응하는 영역에 설정된 이동 방향으로 상기 화면을 이동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 방법
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제10항에 있어서,상기 눈 영상을 이용하여 눈 깜빡임을 감지하는 단계는상기 눈 영상에서 동공 영역의 흑화소 수를 산출하는 단계;상기 동공 영역의 흑화소 수가 미리 설정된 임계치 이하로 감소하면, 눈이 감긴 것으로 판단하는 단계; 및상기 흑화소 수가 미리 설정된 시간 이내에 임계치를 초과하게 되면, 눈이 다시 떠진 것으로 판단하여 상기 눈 깜빡임을 감지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 방법
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제8항에 있어서,상기 화면의 이동 속도를 제어하는 단계 이후에,눈 깜빡임이 감지되면, 상기 화면의 이동을 정지하는 단계;상기 시선 위치가 정지 명령이 설정된 영역에 대응되고, 상기 눈 깜빡임이 감지되면, 상기 화면을 확대하는 단계; 및상기 화면의 확대 중에 상기 눈 깜빡임이 감지되면, 화면 확대를 중지하는 단계를 더 포함하는 인터페이스 방법
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제8항에 있어서,상기 시선 위치를 추적하는 단계는상기 눈 영상을 수신하는 단계;상기 눈 영상으로부터 동공 영역을 검출하고, 상기 동공 영역에서 동공 중심을 결정하는 단계; 및미리 설정된 변환함수를 이용하여 상기 동공 중심을 상기 디스플레이 장치의 디스플레이 평면에 맵핑시켜 상기 시선 위치를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 방법
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제8항에 있어서,상기 디스플레이 장치에 출력되는 화면은 지도 화면 또는 3차원 가상 공간 화면인 것을 특징으로 하는 인터페이스 방법
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