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시나리오정보를 입력받아 액터(actor)의 시추에이션분석정보를 생성하는 시추에이션분석단계;상기 시추에션분석단계에서 생성된 상기 시추에이션분석정보를 기초로 상기 액터의 액션(action)분석정보를 생성하는 액션분석단계;상기 액션분석단계에서 생성된 상기 액션분석정보를 기초로 상기 액터의 오퍼레이션(operation)분석정보를 생성하는 오퍼레이션분석단계; 및상기 액션분석단계에서 생성된 상기 액션분석정보를 기초로 태스크(task)정보를 생성하는 태스크분석단계를 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제1항에 있어서,시나리오문장을 입력받아 상기 시나리오정보를 생성하는 시나리오분석단계를 더 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제2항에 있어서,상기 시나리오분석단계는,상기 시나리오문장을 입력받아 데이터베이스에서 검색하여 단어검색정보를 생성하는 단어검색단계; 및상기 단어검색단계에서 검색된 상기 단어검색정보를 기초로 상기 시나리오정보를 생성하는 시나리오문장정리단계를 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제3항에 있어서,상기 데이터베이스는 상기 단어의 철자와 뜻이 포함된 전자사전용 데이터베이스인, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제1항에 있어서,상기 시추에이션분석단계는,상기 시나리오정보로부터 상기 액터의 시추에이션정보가 포함된 시추에이션 문장을 추출하는 시추에이션문장분석단계;상기 시추에이션정보와 동일 또는 유사한 기분석된 시추에이션정보를 데이터베이스에서 검색하는 기시추에이션분석단계; 및상기 시추에이션문장분석단계와 상기 기시추에이션분석단계의 결과물을 기초로 상기 액터의 시추에이션분석정보를 생성하는 시추에이션정리단계를 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제1항에 있어서,상기 액션분석단계는, 상기 시추에이션분석정보를 기초로 상기 액터의 액션유형정보를 추출하는 인터랙션분석단계; 및상기 인터랙션분석단계에서 분석된 상기 액션유형정보를 기초로 상기 액션분석정보를 생성하는 액션분석정보생성단계를 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제6항에 있어서,상기 액터의 액션유형정보는,상기 액터가 의도적으로 행하는 직접적액션유형 또는 상기 액터에 의하여 간접적으로 행해지는 간접적액션유형인, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제1항에 있어서,상기 오퍼레이션분석단계는, 상기 액터의 주체가 되는 소오스객체를 추출하는 소오스객체분석단계;상기 소오스객체의 대상이 되는 타겟객체를 추출하는 타겟객체분석단계;추출된 상기 소오스객체와 상기 타겟객체의 릴레이션(relation)정보를 생성하는 객체관계분석단계; 및상기 릴레이션정보를 기초로 상기 오퍼레이션분석정보를 생성하는 오퍼레이션분석결과생성단계를 더 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제1항에 있어서,상기 태스크정보를 입력받아 상기 태스크정보를 포함한 산출물을 산출하는 산출물작성단계를 더 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제9항에 있어서,상기 산출물은 하드카피 또는 소프트 카피인, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법
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제1항의 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체
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시나리오정보를 입력받아 액터(actor)의 시추에이션분석정보를 생성하는 시추에이션분석기;상기 시추에션분석단계에서 생성된 상기 시추에이션분석정보를 기초로 상기 액터의 액션(action)분석정보를 생성하는 액션분석기;상기 액션분석단계에서 생성된 상기 액션분석정보를 기초로 상기 액터의 오퍼레이션(operation)분석정보를 생성하는 오퍼레이션분석기; 및상기 액션분석단계에서 생성된 상기 액션분석정보를 기초로 태스크(task)정보를 생성하는 태스크분석기를 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 시스템
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제12항에 있어서,시나리오문장을 입력받아 상기 시나리오정보를 생성하는 시나리오분석기를 더 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 시스템
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제12항에 있어서,상기 태스크정보를 입력받아 상기 태스크정보를 포함한 산출물을 산출하는 산출물작성기를 더 포함하는, 유비쿼터스 시스템을 위한 시나리오 분석 시스템
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