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사용자 단말의 위치 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말의 위치 정보에 기초하여 데이터베이스로부터 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI(uniform resource identifier)를 선택하는 단계-상기 데이터베이스에는 복수의 관심 객체들 각각의 URI가 상기 복수의 관심 객체들 각각의 위치 정보와 연관되어 저장됨-; 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 기반으로 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 호출하는 단계; 및 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 상기 사용자 단말로 전송하여, 상기 사용자 단말의 카메라를 통하여 상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되는 뷰(view) 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 뷰 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 디스플레이하는 단계는 상기 사용자 단말의 이동 여부를 감지한 결과 상기 사용자 단말의 이동이 감지되지 않는 경우, 상기 사용자 단말의 화면에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 포함하는 상기 뷰 이미지를 디스플레이하는 단계; 또는 상기 사용자 단말의 이동 여부를 감지한 결과 상기 사용자 단말의 이동이 감지되는 경우, 상기 사용자 단말의 화면에 상기 사용자 단말의 위치 정보 및 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 위치 정보가 표시되는 맵을 디스플레이하는 단계중 어느 하나의 단계를 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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제1항에 있어서,상기 사용자 단말의 위치 정보를 획득하는 단계는 상기 사용자 단말의 시선 정보를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 데이터베이스로부터 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 선택하는 단계는 상기 사용자 단말의 위치 정보 및 시선 정보에 기초하여 상기 데이터베이스로부터 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 선택하는 단계를 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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제2항에 있어서,상기 사용자 단말의 시선 정보를 획득하는 단계는 상기 사용자 단말의 중력 센서 또는 가속도 센서를 이용하여 상기 사용자 단말이 향하는 방향 또는 회전하는 방향을 계산하는 단계; 및 상기 사용자 단말이 향하는 방향 또는 회전하는 방향에 기초하여 상기 사용자 단말의 시선 정보를 획득하는 단계를 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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제2항에 있어서,상기 사용자 단말의 시선 정보를 획득하는 단계는 상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되는 뷰 이미지를 분석하는 단계; 및 상기 뷰 이미지를 분석한 결과에 기초하여 상기 사용자 단말의 시선 정보를 획득하는 단계를 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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제1항에 있어서,상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되는 뷰 이미지를 분석하는 단계; 상기 뷰 이미지를 분석한 결과를 기반으로 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체와 관련된 가상 객체를 생성하는 단계; 및 상기 뷰 이미지 상에 상기 가상 객체를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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제1항에 있어서,상기 뷰 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 디스플레이하는 단계는 상기 뷰 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 텍스트 또는 이미지의 형태로 디스플레이하는 단계를 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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제6항에 있어서,상기 뷰 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 텍스트 또는 이미지의 형태로 디스플레이하는 단계는 상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되는 뷰 이미지를 분석하는 단계; 및 상기 뷰 이미지에 포함되는 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 이미지의 형태로 오버랩하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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삭제
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제1항에 있어서,상기 사용자 단말의 위치 정보를 획득하는 단계는 상기 사용자 단말의 GPS 신호 또는 통신 신호를 기반으로 상기 사용자 단말의 위치 정보를 추측하는 단계를 포함하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법
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전자 기기를 구현하는 컴퓨터와 결합하여 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법을 실행시키기 위해 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,상기 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 방법은 사용자 단말의 위치 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말의 위치 정보에 기초하여 데이터베이스로부터 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI(uniform resource identifier)를 선택하는 단계-상기 데이터베이스에는 복수의 관심 객체들 각각의 URI가 상기 복수의 관심 객체들 각각의 위치 정보와 연관되어 저장됨-; 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 기반으로 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 호출하는 단계; 및 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 상기 사용자 단말로 전송하여, 상기 사용자 단말의 카메라를 통하여 상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되는 뷰(view) 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 뷰 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 디스플레이하는 단계는 상기 사용자 단말의 이동 여부를 감지한 결과 상기 사용자 단말의 이동이 감지되지 않는 경우, 상기 사용자 단말의 화면에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 포함하는 상기 뷰 이미지를 디스플레이하는 단계; 또는 상기 사용자 단말의 이동 여부를 감지한 결과 상기 사용자 단말의 이동이 감지되는 경우, 상기 사용자 단말의 화면에 상기 사용자 단말의 위치 정보 및 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 위치 정보가 표시되는 맵을 디스플레이하는 단계중 어느 하나의 단계를 포함하는 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램
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제10항에 있어서,상기 사용자 단말의 위치 정보를 획득하는 단계는 상기 사용자 단말의 시선 정보를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 데이터베이스로부터 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 선택하는 단계는 상기 사용자 단말의 위치 정보 및 시선 정보에 기초하여 상기 데이터베이스로부터 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 선택하는 단계를 포함하는 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램
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사용자 단말의 위치 정보를 획득하는 획득부; 상기 사용자 단말의 위치 정보에 기초하여 데이터베이스로부터 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI(uniform resource identifier)를 선택하는 선택부-상기 데이터베이스에는 복수의 관심 객체들 각각의 URI가 상기 복수의 관심 객체들 각각의 위치 정보와 연관되어 저장됨-;상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 기반으로 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 호출하는 호출부; 및 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 상기 사용자 단말로 전송하여, 상기 사용자 단말의 카메라를 통하여 상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되는 뷰(view) 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 디스플레이하는 정보 제공부를 포함하고, 상기 정보 제공부는 상기 사용자 단말의 이동 여부를 감지한 결과 상기 사용자 단말의 이동이 감지되지 않는 경우, 상기 사용자 단말의 화면에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 포함하는 상기 뷰 이미지를 디스플레이하고,상기 사용자 단말의 이동 여부를 감지한 결과 상기 사용자 단말의 이동이 감지되는 경우, 상기 사용자 단말의 화면에 상기 사용자 단말의 위치 정보 및 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 위치 정보가 표시되는 맵을 디스플레이하는 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 시스템
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제12항에 있어서,상기 획득부는 상기 사용자 단말의 시선 정보를 획득하고, 상기 선택부는 상기 사용자 단말의 위치 정보 및 시선 정보에 기초하여 상기 데이터베이스로부터 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 URI를 선택하는, 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 시스템
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제12항에 있어서,상기 정보 제공부는 상기 뷰 이미지 상에 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체의 정보를 텍스트 또는 이미지의 형태로 디스플레이하는, 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 시스템
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제12항에 있어서,상기 획득부는 상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되는 뷰 이미지를 분석하고, 상기 정보 제공부는 상기 뷰 이미지를 분석한 결과를 기반으로 상기 적어도 어느 하나의 관심 객체와 관련된 가상 객체를 생성하며, 상기 뷰 이미지 상에 상기 가상 객체를 디스플레이하는, 증강/가상 현실 기반 동적 정보 처리 시스템
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