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인간의 얼굴 모델을 생성하는 모델러 제작방법 및 기록매체

  • 기술번호 : KST2015111743
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 하나의 표준 얼굴모델로 시작하여 다양한 형상의 얼굴모델을 제작하는 방법에 관한 것이다. 먼저, MPEG-4 SNHC에서 정한 특징점의 위치를 이동시켜 하위 레벨에서 얼굴모델을 변형하고, 하위 레벨 파라미터들을 조합하여 상위레벨에서 전체적인 얼굴을 변형한다. 이러한 얼굴 모델러 제작방법은 계층적으로 구성되어 있기 때문에, 하위 레벨에서의 파라미터 설정이 잘못되어 있으면 그 부분만 변경하면 된다. 또한, 고정된 표준 얼굴모델만을 사용할 수 있는 것이 아니라 다양한 표준 얼굴모델을 생성하여 새로운 모델을 생성해 낼 수도 있다. 따라서, 본 발명을 이용하면 사용 목적에 적합한 얼굴모델을 생성할 수 있다.
Int. CL G06T 17/00 (2006.01)
CPC G06T 19/20(2013.01) G06T 19/20(2013.01) G06T 19/20(2013.01)
출원번호/일자 1020000003179 (2000.01.24)
출원인 한국과학기술원
등록번호/일자 10-0366210-0000 (2002.12.12)
공개번호/일자 10-2001-0073961 (2001.08.03) 문서열기
공고번호/일자 (20021231) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2000.01.24)
심사청구항수 6

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국과학기술원 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 양현승 대한민국 대전광역시유성구
2 김용주 대한민국 서울특별시동대문구
3 한태우 대한민국 전라북도정읍시
4 이주호 대한민국 서울특별시종로구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 전영일 대한민국 광주 북구 첨단과기로***번길**, ***호(오룡동)(특허법인세아 (광주분사무소))

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국과학기술원 대한민국 대전 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 특허출원서
Patent Application
2000.01.24 수리 (Accepted) 1-1-2000-0012913-88
2 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2001.11.20 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
3 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2001.12.19 수리 (Accepted) 9-1-2001-0024971-39
4 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2002.02.14 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2002-0044492-67
5 명세서 등 보정서
Amendment to Description, etc.
2002.04.09 보정승인 (Acceptance of amendment) 1-1-2002-0105261-45
6 의견서
Written Opinion
2002.04.09 수리 (Accepted) 1-1-2002-0105257-62
7 등록결정서
Decision to grant
2002.09.18 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2002-0339593-11
8 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2004.01.14 수리 (Accepted) 4-1-2004-0001933-29
9 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2004.03.19 수리 (Accepted) 4-1-2004-0012166-74
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2013.02.01 수리 (Accepted) 4-1-2013-5019983-17
11 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.12.24 수리 (Accepted) 4-1-2014-5158129-58
12 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.12.24 수리 (Accepted) 4-1-2014-5157968-69
13 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2014.12.24 수리 (Accepted) 4-1-2014-5157993-01
14 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2019.04.24 수리 (Accepted) 4-1-2019-5081392-49
15 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.05.15 수리 (Accepted) 4-1-2020-5108396-12
16 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2020.06.12 수리 (Accepted) 4-1-2020-5131486-63
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1

임의의 표준 얼굴모델을 읽어 오는 단계와;

상기 읽어 온 표준 얼굴모델을 분석하여, 상기 표준 얼굴모델을 구성하는 버텍스들의 총 개수와 폴리곤 형태의 패치들의 총 개수와 버텍스 그룹들에 대한 정보와 패치 그룹들에 대한 정보와 각 버텍스에 대한 정보와 각 패치에 대한 정보와 상기 표준 얼굴모델의 얼굴 모양을 특징짓는 특징점들에 대한 정보를 포함하는 TPL 파일 형식으로 변경하는 중간파일 생성단계와;

상기 표준 얼굴모델의 얼굴 모양을 변형시키는 데 필요한 최소한의 점들을 특징점으로 설정하는 특징점 매핑단계와;

상기 특징점별로 상기 특징점이 움직일 때 같이 움직이는 주변 점들과 그 움직임 양을 설정하는 하위 레벨 파라미터 설정단계, 및

사용자 인터페이스용 상위 레벨 파라미터의 종류에 따라 상기 상위 레벨 파라미터 조절에 필요한 상기 특징점들의 움직임 양을 결정하는 상위 레벨 파라미터 편집단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인간의 얼굴 모델을 생성하는 모델러 제작방법

2 2

제 1 항에 있어서, 상기 하위 레벨 파라미터 설정단계는,

상기 특징점을 중심으로 움직임 구간을 설정하는 제 1 단계와,

상기 움직임 구간을 상기 특징점과의 거리에 따라 다수 레벨의 부분 구간으로 나누는 제 2 단계, 및

상기 특징점과 가까운 레벨의 부분 구간에서는 점들의 움직임 양을 크게 설정하고 상기 특징점과 먼 레벨의 부분 구간에서는 점들의 움직임 양을 작게 설정하는 제 3 단계를 포함한 것을 특징으로 하는 인간의 얼굴 모델을 생성하는 모델러 제작방법

3 3

제 2 항에 있어서, 상기 제 1 단계의 움직임 구간은, 상기 특징점을 중심으로 반경이 얼굴모델 총 길이의 1/3인 구(球)의 내부로 설정하는 것을 특징으로 하는 인간의 얼굴 모델을 생성하는 모델러 제작방법

4 4

제 2 항에 있어서, 상기 제 3 단계는, 상기 특징점의 움직임 양이 1이고, 상기 특징점과 가장 먼 레벨의 부분 구간에서의 움직임 양이 0이 되도록 하는 3차원 함수를 이용하여 각 레벨의 부분 구간에서의 움직임 양을 설정하는 것을 특징으로 하는 인간의 얼굴 모델을 생성하는 모델러 제작방법

5 5

삭제

6 6

삭제

7 7

제 4 항에 있어서, 상기 제 3 단계는, 움직임 구간을 m 개의 레벨로 나누고, 임의의 레벨(x)의 부분 구간에서의 움직임 양(y)은 아래의 수식을 이용하여 구하는 것을 특징으로 하는 인간의 얼굴 모델을 생성하는 모델러 제작방법

8 8

삭제

9 9

컴퓨터에,

임의의 표준 얼굴모델을 읽어 오는 단계와;

상기 읽어 온 표준 얼굴모델을 분석하여, 상기 표준 얼굴모델을 구성하는 버텍스들의 총 개수와 폴리곤 형태의 패치들의 총 개수와 버텍스 그룹들에 대한 정보와 패치 그룹들에 대한 정보와 각 버텍스에 대한 정보와 각 패치에 대한 정보와 상기 표준 얼굴모델의 얼굴 모양을 특징짓는 특징점들에 대한 정보를 포함하는 TPL 파일 형식으로 변경하는 중간파일 생성단계와;

상기 표준 얼굴모델의 얼굴 모양을 변형시키는 데 필요한 최소한의 점들을 특징점으로 설정하는 특징점 매핑단계와;

상기 특징점별로 상기 특징점이 움직일 때 같이 움직이는 주변 점들과 그 움직임 양을 설정하는 하위 레벨 파라미터 설정단계, 및

사용자 인터페이스용 상위 레벨 파라미터의 종류에 따라 상기 상위 레벨 파라미터 조절에 필요한 상기 특징점들의 움직임 양을 결정하는 상위 레벨 파라미터 편집단계를 포함하는 모델러 제작방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체

지정국 정보가 없습니다
패밀리정보가 없습니다
국가 R&D 정보가 없습니다.