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멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적디스플레이 방법

  • 기술번호 : KST2015213021
  • 담당센터 : 대전기술혁신센터
  • 전화번호 : 042-610-2279
요약, Int. CL, CPC, 출원번호/일자, 출원인, 등록번호/일자, 공개번호/일자, 공고번호/일자, 국제출원번호/일자, 국제공개번호/일자, 우선권정보, 법적상태, 심사진행상태, 심판사항, 구분, 원출원번호/일자, 관련 출원번호, 기술이전 희망, 심사청구여부/일자, 심사청구항수의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 서지정보 표입니다.
요약 본 발명은 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법에 관한 것으로, 운동경기 비디오에 존재하는 카메라 샷이 원거리 샷인지 판정하는 단계와, 원거리 샷으로 판정되면 운동경기 비디오의 영상 프레임 내에서 관심 영역을 결정하는 단계와, 비 원거리 샷으로 판정되면 영상 프레임 전체를 이동형 단말에 디스플레이하되 원거리 샷으로 판정되면 관심 영역을 확대하여 이동형 단말에 디스플레이하는 단계를 포함하며, 보다 나은 이해를 제공해주는 효율적인 영상의 시청이 가능한 이점이 있다.이동형 단말, 운동경기, 축구경기, 관심영역, 확대 재생
Int. CL H04N 7/01 (2006.01) H04N 5/232 (2006.01) H04N 7/035 (2006.01)
CPC
출원번호/일자 1020060028802 (2006.03.30)
출원인 한국정보통신대학교 산학협력단
등록번호/일자 10-0785952-0000 (2007.12.07)
공개번호/일자 10-2006-0060630 (2006.06.05) 문서열기
공고번호/일자 (20071214) 문서열기
국제출원번호/일자
국제공개번호/일자
우선권정보
법적상태 소멸
심사진행상태 수리
심판사항
구분
원출원번호/일자
관련 출원번호
심사청구여부/일자 Y (2006.03.30)
심사청구항수 11

출원인

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번호 이름 국적 주소
1 한국정보통신대학교 산학협력단 대한민국 대전광역시 유성구

발명자

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번호 이름 국적 주소
1 김창익 대한민국 대전 유성구
2 서기원 대한민국 서울 송파구
3 노용만 대한민국 대전 유성구
4 한민수 대한민국 대전 유성구

대리인

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번호 이름 국적 주소
1 이건주 대한민국 서울 종로구 명륜동*가 ***-* 미화빌딩 이건주특허법률사무소

최종권리자

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번호 이름 국적 주소
1 한국과학기술원 대전광역시 유성구
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번호 서류명 접수/발송일자 처리상태 접수/발송번호
1 특허출원서
Patent Application
2006.03.30 수리 (Accepted) 1-1-2006-0223475-92
2 대리인변경신고서
Agent change Notification
2006.06.29 수리 (Accepted) 1-1-2006-0468038-87
3 선행기술조사의뢰서
Request for Prior Art Search
2006.12.12 수리 (Accepted) 9-1-9999-9999999-89
4 선행기술조사보고서
Report of Prior Art Search
2007.01.12 수리 (Accepted) 9-1-2007-0002389-89
5 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2007.03.21 수리 (Accepted) 4-1-2007-5043304-47
6 의견제출통지서
Notification of reason for refusal
2007.04.24 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2007-0216299-79
7 명세서등보정서
Amendment to Description, etc.
2007.06.25 보정승인간주 (Regarded as an acceptance of amendment) 1-1-2007-0460060-30
8 의견서
Written Opinion
2007.06.25 수리 (Accepted) 1-1-2007-0460062-21
9 등록결정서
Decision to grant
2007.10.02 발송처리완료 (Completion of Transmission) 9-5-2007-0534446-65
10 출원인정보변경(경정)신고서
Notification of change of applicant's information
2007.12.24 수리 (Accepted) 4-1-2007-5193163-24
번호, 청구항의 정보를 제공하는 이전대상기술 뷰 페이지 상세정보 > 청구항 표입니다.
번호 청구항
1 1
삭제
2 2
운동경기 비디오를 멀티미디어 이동형 단말에 디스플레이하는 방법으로서,(a) 상기 운동경기 비디오에 존재하는 카메라 샷이 원거리 샷인지 판정하는 단계와,(b) 상기 (a) 단계에서 원거리 샷으로 판정되면 상기 운동경기 비디오의 영상 프레임 내에서 관심 영역을 결정하는 단계와,(c) 상기 (a) 단계에서 비 원거리 샷으로 판정되면 상기 영상 프레임 전체를 상기 이동형 단말에 디스플레이하며, 상기 (a) 단계에서 원거리 샷으로 판정되면 상기 관심 영역을 확대하여 상기 이동형 단말에 디스플레이하는 단계를 포함하며,상기 (a) 단계는,(a1) 상기 운동경기 비디오에서 그라운드 컬러를 학습하는 단계와,(a2) 상기 (a1) 단계에서 학습한 그라운드 컬러를 상기 영상 프레임으로부터 추출하여 기 설정된 기준값과의 비교 결과에 따라 상기 원거리 샷 또는 비 원거리 샷을 판정하는 단계를 포함하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
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제 2 항에 있어서,상기 (a1) 단계는, 설정된 개수의 프레임 동안 상기 운동경기 비디오의 HSV 히스토그램을 축적하여 기 설정된 프레임 범위에서 색조값을 합한 결과가 전체 프레임에 해당하는 픽셀수보다 기 설정 퍼센트를 넘으면 상기 그라운드 컬러의 학습이 제대로 이루어진 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
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제 3 항에 있어서,상기 (a1) 단계는, 상기 그라운드 컬러를 이루는 R, G, B 성분간의 상대적 크기 차이를 고려하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
5 5
제 2 항에 있어서,상기 (a2) 단계는, (a21) 상기 영상 프레임을 n×n 블록으로 나누어 그라운드 블록 맵을 구축하는 단계와,(a22) 상기 그라운드 블록 맵의 각 컬럼에서 상기 그라운드 컬러가 가장 긴 세그먼트를 찾아내는 단계와,(a23) 상기 영상 프레임의 중앙 영역 내에 존재하는 상기 그라운드 컬러가 가장 긴 세그먼트의 길이와 기 설정된 기준값을 비교하여 상기 원거리 샷 또는 비 원거리 샷을 판정하는 단계를 포함하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
6 6
제 2 항에 있어서,상기 (a2) 단계는, 상기 그라운드 블록 맵의 시간적 불연속성을 체크하여 샷 경계를 검출하여 상기 검출된 샷 경계에서만 상기 원거리 샷 또는 비 원거리 샷을 판정하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
7 7
운동경기 비디오를 멀티미디어 이동형 단말에 디스플레이하는 방법으로서,(a) 상기 운동경기 비디오에 존재하는 카메라 샷이 원거리 샷인지 판정하는 단계와,(b) 상기 (a) 단계에서 원거리 샷으로 판정되면 상기 운동경기 비디오의 영상 프레임 내에서 관심 영역을 결정하는 단계와,(c) 상기 (a) 단계에서 비 원거리 샷으로 판정되면 상기 영상 프레임 전체를 상기 이동형 단말에 디스플레이하며, 상기 (a) 단계에서 원거리 샷으로 판정되면 상기 관심 영역을 확대하여 상기 이동형 단말에 디스플레이하는 단계를 포함하며,상기 (b) 단계는, 상기 영상 프레임 내에서 공의 위치와 이전 프레임의 관심 영역 위치 정보를 이용하여 상기 관심 영역을 결정하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
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운동경기 비디오를 멀티미디어 이동형 단말에 디스플레이하는 방법으로서,(a) 상기 운동경기 비디오에 존재하는 카메라 샷이 원거리 샷인지 판정하는 단계와,(b) 상기 (a) 단계에서 원거리 샷으로 판정되면 상기 운동경기 비디오의 영상 프레임 내에서 관심 영역을 결정하는 단계와,(c) 상기 (a) 단계에서 비 원거리 샷으로 판정되면 상기 영상 프레임 전체를 상기 이동형 단말에 디스플레이하며, 상기 (a) 단계에서 원거리 샷으로 판정되면 상기 관심 영역을 확대하여 상기 이동형 단말에 디스플레이하는 단계를 포함하며,상기 (b) 단계는,(b1) 상기 영상 프레임에서 공의 위치를 찾는 단계와,(b2) 상기 (b1) 단계에서 찾은 공의 위치와 이전 디스플레이 창 사이의 거리를 계산하는 단계와,(b3) 상기 (b1) 단계에서 찾은 공의 위치를 중심으로 상기 관심 영역의 위치를 1차로 결정한 후에 상기 (b2) 단계에서 계산한 거리에 의거하여 상기 1차로 결정한 위치를 변화시켜 상기 관심 영역의 위치를 최종 결정하는 단계를 포함하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
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제 8 항에 있어서,상기 (b1) 단계는, 상기 영상 프레임에 대해 픽셀 단위 영상 분할을 수행하여 상기 공의 위치를 찾는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
10 10
제 8 항에 있어서,상기 (b1) 단계는,(b11) 상기 영상 프레임에 대해 픽셀 단위의 이진화 영상을 구축하는 단계와,(b12) 상기 이진화 영상에 대해 8방향의 영역 채색 기법을 수행하여 각 물체들의 속성에 따라 각 물체들의 목록을 얻는 단계와,(b13) 상기 (b12) 단계에서 얻은 물체들의 목록 중에서 공 후보 목록을 유지하면서 새로 찾아낸 물체 중 공으로 분류된 물체를 상기 공 후보 목록에 추가하는 단계와,(b14) 상기 공 후보 목록 중 여러 프레임에서 공 후보로 계승된 물체의 위치를 공의 위치로 결정하는 단계를 포함하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
11 11
제 8 항에 있어서,상기 (b1) 단계는, 기 설정된 수의 프레임 동안 연속으로 공을 찾지 못하면 화면의 중앙을 공의 위치로 지정하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
12 12
제 2 항, 제 7 항 또는 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 (c) 단계는, 상기 관심 영역이 상기 영상 프레임을 벗어나면 위치를 변경하여 상기 영상 프레임 안의 내용을 확대하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 이동형 단말을 위한 운동경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법
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3 US20070242088 US 미국 FAMILY
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2 US2012224748 US 미국 DOCDBFAMILY
3 US8164630 US 미국 DOCDBFAMILY
4 US9414025 US 미국 DOCDBFAMILY
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